2015,04,23, Thursday
今回の攻略はFF12の「戦艦リヴァイアサン(フォース)」。
難易度は110。
でも、実際にはこの後のレイスウォール王墓1(難易度112)の方がずっと簡単。
こちらはボス2戦+雑魚3戦ある上に、行動パターンも嫌らしい。
帝国に戦艦となると、どうしても銀河帝国にデススターを思い浮かべる。
これはこっちが想像してしまうだけであって、スタッフがパクったなどと言いたいわけではないです。
◎メンバー構成
ボスはジャッジと、ジャッジ・ギース&帝国軍重兵士。
彼らは弱点属性はないが、多くの状態異常に耐性がない。
今回は麻痺・スロウをつくため、いあつとデュアルディレイを用意。
沈黙・ストップも効くので、エアリスの邪気封印に期待。
雷の召喚獣ケツァクウァトルも、麻痺の追加効果がある。
初手で決まれば楽になるが……。
◎雑魚対策
★出現する雑魚と行動パターン
帝国軍剣士……アクアハリケーン(全体水)、体当たり(単体物理)
帝国軍銃士……アクアハリケーン(全体水)、体当たり(単体物理)
帝国軍重兵士……体当たり(単体物理)、シェル、プロテス
軍用犬……ファング(単体物理)
たかがストームトルーパー(違うって)と思って舐めてかかると、
アクアハリケーンの威力に目が点になる。
バッガモナンも使ってきたけど、あちらの世界では水攻撃がデフォなの?
帝国軍は水圧ポンプが標準装備なの?
あとは、軍用犬のファングに注意。前列が薄いとかみ殺されます。
◎ボス1戦目
★ジャッジ×2の行動パターン
ヘイスト、プロテス、シェル
アクアハリケーン(全体水)
サンダーストーム(全体雷)
◆属性
全軽減
■有効な状態異常
スロウ、沈黙、麻痺、毒、混乱、暗闇、バーサク
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御
自身を強化してから、アクアハリケーンやサンダーストームをかましてくる。
元々全属性軽減する上に、シェルを使う鬼畜。
ただ、無力化する手段はかなり多い。
今回は麻痺、スロウ、沈黙。
エアリスの邪気封印がうってつけ。次のボス戦でも役に立つ。
◎ボス2戦目
★ジャッジ・ギースの行動パターン
蹴り、体当たり(単体物理)
エアロ、プロテス
バオル(プロテス+シェル)
※HPが一定以下になると、エアロとバオルを連続使用
★帝国軍重兵士×3の行動パターン
体当たり(単体物理)
プロテス、シェル
◆属性
弱点なし(ジャッジ・ギース/帝国軍重兵士)
■有効な状態異常
スロウ・ストップ・暗闇・睡眠・バーサク・スリップ(ジャッジ・ギース)
毒・沈黙・麻痺・混乱・スロウ・暗闇・バーサク(帝国軍重兵士)
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御(ジャッジ・ギース/帝国軍重兵士)
ギース「ご立派ですな 殿下! 名誉ある降伏を拒むとは まったくダルマスカらしい!」
アーシェ「貴様になにがわかる!」
という小芝居の後、戦闘開始。ヴァンは何も言わない。
自身や仲間を強化してから殴ってくる。
部下のように全体攻撃がないのは救いだが、戦闘はgdgdになる可能性が高い。
エアリスの邪気封印で、帝国軍重兵士の補助魔法は防げる。
ついでにジャッジ・ギースもストップ状態にできる。
さらに、リディアのケツァクウァトルで重兵士を麻痺にできれば最高。
序盤が一気に有利になる。
ジャッジ・ギースはHPが半分程度になるとエアロとバオルを使う。
ストップ状態なら、無効にできる。
ただストップの持続時間は短いので、狙ってやるのは難しい。
バーサク状態ならこちらにバオルをかけてくれるらしいが、バーサクでアビ枠を埋める余裕はない。
とにかく、4人いるのでさっさと頭数を減らしたいところである。
◎編成詳細
ザックス(Lv65)
装備 ダンジューロ(XII)、雷神のジャケット(VIII)+、ハイパーリスト(VIII)
アビリティ デュアルディレイ(10)、いあつ(10)
レコードマテリア 強き心
リディア(Lv65)
装備 ブロンズメイス(XII)++、緑柱の腕輪(X)、魔法の手袋(XII)
アビリティ サンダガ(8)、ケツァクウァトル(1)
レコードマテリア 召喚の泉II
ヴァン(Lv54)
装備 ヒートランス(X)、ウールコート(VIII)、チャンピオンベルト(VII)
アビリティ ハイパワーブレイク(6)、ハイマジックブレイク(4)
レコードマテリア 空賊の証
アーシェ(Lv54)
装備 蛇のロッド(XII)++、羊飼いのボレロ(XII)++、魔法の腕輪(IX)
アビリティ クエイク(6)、ウォタジャ(6)
レコードマテリア 魔力の泉II
エアリス(Lv65)
装備 雷の杖(XII)+、白のローブ(IV)+、ルーンの腕輪(IV)
アビリティ ケアルダ(12)、ダディア(8)
レコードマテリア 精神統一II
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
◎BGM
★使用BGMリスト
王都ラバナスタ / 市街地上層(ダンジョン選択時)
騒乱(ダンジョン突入時、通常戦)
動乱(帝国バージョン)(ジャッジ/ジャッジ・ギース戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)
ループデモ(FFRKスタート画面)
「戦艦リヴァイアサン艦橋」という曲もちゃんとあるけど、流さない。
こっちは切迫感があまりないからか、直前のイベントで使ったからか。
ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(Amazon)
CD4枚組、計100曲。
ケースが通常のものより大きく、プレミア感がある。が、置き場所に困るのが難点。
コンポーザーは崎元仁、松尾早人、岩田匡治、植松伸夫。
テーマ曲はアンジェラ・アキ、葉加瀬 太郎 with 鳥山 雄司。
メインが崎元さんってことで、どうしてもタクティクスオウガやFFタクティクスを連想してしまいますね。
あと、戦場のヴァルキュリア3。
難易度は110。
でも、実際にはこの後のレイスウォール王墓1(難易度112)の方がずっと簡単。
こちらはボス2戦+雑魚3戦ある上に、行動パターンも嫌らしい。
帝国に戦艦となると、どうしても銀河帝国にデススターを思い浮かべる。
これはこっちが想像してしまうだけであって、スタッフがパクったなどと言いたいわけではないです。
◎メンバー構成
ボスはジャッジと、ジャッジ・ギース&帝国軍重兵士。
彼らは弱点属性はないが、多くの状態異常に耐性がない。
今回は麻痺・スロウをつくため、いあつとデュアルディレイを用意。
沈黙・ストップも効くので、エアリスの邪気封印に期待。
雷の召喚獣ケツァクウァトルも、麻痺の追加効果がある。
初手で決まれば楽になるが……。
◎雑魚対策
★出現する雑魚と行動パターン
帝国軍剣士……アクアハリケーン(全体水)、体当たり(単体物理)
帝国軍銃士……アクアハリケーン(全体水)、体当たり(単体物理)
帝国軍重兵士……体当たり(単体物理)、シェル、プロテス
軍用犬……ファング(単体物理)
たかがストームトルーパー(違うって)と思って舐めてかかると、
アクアハリケーンの威力に目が点になる。
バッガモナンも使ってきたけど、あちらの世界では水攻撃がデフォなの?
帝国軍は水圧ポンプが標準装備なの?
あとは、軍用犬のファングに注意。前列が薄いとかみ殺されます。
◎ボス1戦目
★ジャッジ×2の行動パターン
ヘイスト、プロテス、シェル
アクアハリケーン(全体水)
サンダーストーム(全体雷)
◆属性
全軽減
■有効な状態異常
スロウ、沈黙、麻痺、毒、混乱、暗闇、バーサク
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御
自身を強化してから、アクアハリケーンやサンダーストームをかましてくる。
元々全属性軽減する上に、シェルを使う鬼畜。
ただ、無力化する手段はかなり多い。
今回は麻痺、スロウ、沈黙。
エアリスの邪気封印がうってつけ。次のボス戦でも役に立つ。
◎ボス2戦目
★ジャッジ・ギースの行動パターン
蹴り、体当たり(単体物理)
エアロ、プロテス
バオル(プロテス+シェル)
※HPが一定以下になると、エアロとバオルを連続使用
★帝国軍重兵士×3の行動パターン
体当たり(単体物理)
プロテス、シェル
◆属性
弱点なし(ジャッジ・ギース/帝国軍重兵士)
■有効な状態異常
スロウ・ストップ・暗闇・睡眠・バーサク・スリップ(ジャッジ・ギース)
毒・沈黙・麻痺・混乱・スロウ・暗闇・バーサク(帝国軍重兵士)
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御(ジャッジ・ギース/帝国軍重兵士)
ギース「ご立派ですな 殿下! 名誉ある降伏を拒むとは まったくダルマスカらしい!」
アーシェ「貴様になにがわかる!」
という小芝居の後、戦闘開始。ヴァンは何も言わない。
自身や仲間を強化してから殴ってくる。
部下のように全体攻撃がないのは救いだが、戦闘はgdgdになる可能性が高い。
エアリスの邪気封印で、帝国軍重兵士の補助魔法は防げる。
ついでにジャッジ・ギースもストップ状態にできる。
さらに、リディアのケツァクウァトルで重兵士を麻痺にできれば最高。
序盤が一気に有利になる。
ジャッジ・ギースはHPが半分程度になるとエアロとバオルを使う。
ストップ状態なら、無効にできる。
ただストップの持続時間は短いので、狙ってやるのは難しい。
バーサク状態ならこちらにバオルをかけてくれるらしいが、バーサクでアビ枠を埋める余裕はない。
とにかく、4人いるのでさっさと頭数を減らしたいところである。
◎編成詳細
ザックス(Lv65)
装備 ダンジューロ(XII)、雷神のジャケット(VIII)+、ハイパーリスト(VIII)
アビリティ デュアルディレイ(10)、いあつ(10)
レコードマテリア 強き心
リディア(Lv65)
装備 ブロンズメイス(XII)++、緑柱の腕輪(X)、魔法の手袋(XII)
アビリティ サンダガ(8)、ケツァクウァトル(1)
レコードマテリア 召喚の泉II
ヴァン(Lv54)
装備 ヒートランス(X)、ウールコート(VIII)、チャンピオンベルト(VII)
アビリティ ハイパワーブレイク(6)、ハイマジックブレイク(4)
レコードマテリア 空賊の証
アーシェ(Lv54)
装備 蛇のロッド(XII)++、羊飼いのボレロ(XII)++、魔法の腕輪(IX)
アビリティ クエイク(6)、ウォタジャ(6)
レコードマテリア 魔力の泉II
エアリス(Lv65)
装備 雷の杖(XII)+、白のローブ(IV)+、ルーンの腕輪(IV)
アビリティ ケアルダ(12)、ダディア(8)
レコードマテリア 精神統一II
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
◎BGM
★使用BGMリスト
王都ラバナスタ / 市街地上層(ダンジョン選択時)
騒乱(ダンジョン突入時、通常戦)
動乱(帝国バージョン)(ジャッジ/ジャッジ・ギース戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)
ループデモ(FFRKスタート画面)
「戦艦リヴァイアサン艦橋」という曲もちゃんとあるけど、流さない。
こっちは切迫感があまりないからか、直前のイベントで使ったからか。
ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(Amazon)
CD4枚組、計100曲。
ケースが通常のものより大きく、プレミア感がある。が、置き場所に困るのが難点。
コンポーザーは崎元仁、松尾早人、岩田匡治、植松伸夫。
テーマ曲はアンジェラ・アキ、葉加瀬 太郎 with 鳥山 雄司。
メインが崎元さんってことで、どうしてもタクティクスオウガやFFタクティクスを連想してしまいますね。
あと、戦場のヴァルキュリア3。
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