2015,04,22, Wednesday
今回の攻略はFF8の「ガルバディアG.2(フォース)」。
難易度は121。
ボスのサイファーは当然強いが、雷神・風神の2人組に比べるとマシ。
それよりも状態異常攻撃を多用する雑魚が厄介。
ところで、VIII未プレイの私にとってサイファー=イケメンのジャイアンという認識なのです。
じゃあ雷神&風神はスネ夫やトンガリか? 合わない。
◎メンバー構成
サイファーは以前同様毒弱点。暗闇、沈黙、睡眠耐性なし。
スロウ耐性はついたので、スロウガ等は通用しない。
◎雑魚対策
★出現する雑魚と行動パターン
プリヌラ(炎・氷・雷弱点)……ケアルラ、スロウガ、ストップ、サイレス、バーサク、べたべた(単体物理+スロウ)
パラ・トルーパー(毒弱点)……スロウ、グラビデ、サイレス
トライフェイス(炎・聖弱点、毒吸収)……アシッド(単体物理)、かじる(単体物理+毒)、毒ガス(全体毒+混乱+暗闇)
ブリッツ(雷吸収)……サンダー、サンダラ、サンダガ、帯電(自身の攻撃力上昇)
1ラウンド1体で出現するトライフェイスのHPは1万以上。
ダディアとスコールのスマッシュアッパーでしとめる。
他の2体出現組のHPは6000~7000程度。
プリヌラとパラ・トルーパーのサイレスも厄介。
今回、リディアとリノアが揃って沈黙してしまった。
仕方ないので、敵がブリッツ1体の時にひたすら防御、時間経過で沈黙を治した。
◎ボス対策
★サイファーの行動パターン
ファイラ
全体ファイガ
ハイポーション
万能薬(状態異常回復)
鬼斬り(単体瀕死) ※弱状態時のみ
◆属性
毒弱点
■有効な状態異常
暗闇、沈黙、睡眠
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力
「さぁて、モンスターどもを退治するか!」とナイト気取りの台詞で戦闘開始。
暗闇、沈黙状態にした場合、万能薬で解除される。
睡眠にしてバイオ系を連発するのがベスト。この辺は手下2人と変わらない。
ちなみに今回、ウールコートの必殺技「催眠ガス」を試してみたが、
2回中2回とも成功。
ガキ大将は3回ほど攻撃したところで眠りだし、倒れるまで起きなかった。
HPが一定以下になると、弱状態に移行。
「俺は、まだ終わるわけにはいかない」という台詞が移行の合図と思われる。
弱状態だと単体瀕死技の鬼斬りを使うようになる。それはかえって強くなったんじゃないのか?
それとも、ウルトラマンがカラータイマー点滅してからスペシウム光線を使用可能になるのと同じ理屈か?
どっちにしろ、寝てたので鬼斬りの披露機会なし。
さらに削り続けると、「なぜだ! なぜ、おまえに勝てない!?」という台詞で退場。
1人で戦おうとするからじゃない?
膝をついてジ・エンド。
魔法・物理とも防御を固めれば、はっきり言って大したことない相手です。
序盤にファイガ連発されると、ちとヤバイけど。
◎編成詳細
リディア(Lv65)
装備 フレイル(VIII)++、緑柱の腕輪(X)、魔法の腕輪(IX)
アビリティ バイオ(8)、アレクサンダー(1)
レコードマテリア 召喚の泉II
リノア(Lv65)
装備 ひかりのぼう(III)、ウールコート(VIII)、魔法の手袋(XII)
アビリティ バイオガ(4)、バイオラ(8)
レコードマテリア 魔力の泉II
スコール(Lv65)
装備 ガルバディアソード(VIII)++、雷神のジャケット(VIII)+、ハイパーリスト(VIII)
アビリティ マジックブレイク(10)、スマッシュアッパー(10)
レコードマテリア 強き心
セルフィ(Lv63)
装備 賢者の杖(IV)、テンガロンハット(VIII)、ルーンの腕輪(IV)
アビリティ ケアルダ(12)、ダディア(8)
レコードマテリア 精神統一II
キスティス(Lv64)
装備 ブロンズメイス(XII)++、ガルバディアヘッド(VIII)++、パールルージュ(IX)
アビリティ ハイパワーブレイク(6)、バイオラ(6)
レコードマテリア 魔力の泉I
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
◎BGM
使われているBGMリスト
Blue Fields(ダンジョン選択時)
Galbadia GARDEN(ダンジョン突入時)
Don't be Afraid(雑魚戦)
Force Your Way(ボス戦)
The Winner(バトル勝利時)
ファイナルファンタジー 8 ― オリジナル・サウンドトラック(1999年オリジナル版)/Amazon
FINAL FANTASY VIII ORIGINAL SOUNDTRACK(2004年復刻版)/Amazon
8は曲名がオール横文字。
9ではまた日本語中心に戻った。不評だったのだろうか?
難易度は121。
ボスのサイファーは当然強いが、雷神・風神の2人組に比べるとマシ。
それよりも状態異常攻撃を多用する雑魚が厄介。
ところで、VIII未プレイの私にとってサイファー=イケメンのジャイアンという認識なのです。
じゃあ雷神&風神はスネ夫やトンガリか? 合わない。
◎メンバー構成
サイファーは以前同様毒弱点。暗闇、沈黙、睡眠耐性なし。
スロウ耐性はついたので、スロウガ等は通用しない。
◎雑魚対策
★出現する雑魚と行動パターン
プリヌラ(炎・氷・雷弱点)……ケアルラ、スロウガ、ストップ、サイレス、バーサク、べたべた(単体物理+スロウ)
パラ・トルーパー(毒弱点)……スロウ、グラビデ、サイレス
トライフェイス(炎・聖弱点、毒吸収)……アシッド(単体物理)、かじる(単体物理+毒)、毒ガス(全体毒+混乱+暗闇)
ブリッツ(雷吸収)……サンダー、サンダラ、サンダガ、帯電(自身の攻撃力上昇)
1ラウンド1体で出現するトライフェイスのHPは1万以上。
ダディアとスコールのスマッシュアッパーでしとめる。
他の2体出現組のHPは6000~7000程度。
プリヌラとパラ・トルーパーのサイレスも厄介。
今回、リディアとリノアが揃って沈黙してしまった。
仕方ないので、敵がブリッツ1体の時にひたすら防御、時間経過で沈黙を治した。
◎ボス対策
★サイファーの行動パターン
ファイラ
全体ファイガ
ハイポーション
万能薬(状態異常回復)
鬼斬り(単体瀕死) ※弱状態時のみ
◆属性
毒弱点
■有効な状態異常
暗闇、沈黙、睡眠
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力
「さぁて、モンスターどもを退治するか!」とナイト気取りの台詞で戦闘開始。
暗闇、沈黙状態にした場合、万能薬で解除される。
睡眠にしてバイオ系を連発するのがベスト。この辺は手下2人と変わらない。
ちなみに今回、ウールコートの必殺技「催眠ガス」を試してみたが、
2回中2回とも成功。
ガキ大将は3回ほど攻撃したところで眠りだし、倒れるまで起きなかった。
HPが一定以下になると、弱状態に移行。
「俺は、まだ終わるわけにはいかない」という台詞が移行の合図と思われる。
弱状態だと単体瀕死技の鬼斬りを使うようになる。それはかえって強くなったんじゃないのか?
それとも、ウルトラマンがカラータイマー点滅してからスペシウム光線を使用可能になるのと同じ理屈か?
どっちにしろ、寝てたので鬼斬りの披露機会なし。
さらに削り続けると、「なぜだ! なぜ、おまえに勝てない!?」という台詞で退場。
1人で戦おうとするからじゃない?
膝をついてジ・エンド。
魔法・物理とも防御を固めれば、はっきり言って大したことない相手です。
序盤にファイガ連発されると、ちとヤバイけど。
◎編成詳細
リディア(Lv65)
装備 フレイル(VIII)++、緑柱の腕輪(X)、魔法の腕輪(IX)
アビリティ バイオ(8)、アレクサンダー(1)
レコードマテリア 召喚の泉II
リノア(Lv65)
装備 ひかりのぼう(III)、ウールコート(VIII)、魔法の手袋(XII)
アビリティ バイオガ(4)、バイオラ(8)
レコードマテリア 魔力の泉II
スコール(Lv65)
装備 ガルバディアソード(VIII)++、雷神のジャケット(VIII)+、ハイパーリスト(VIII)
アビリティ マジックブレイク(10)、スマッシュアッパー(10)
レコードマテリア 強き心
セルフィ(Lv63)
装備 賢者の杖(IV)、テンガロンハット(VIII)、ルーンの腕輪(IV)
アビリティ ケアルダ(12)、ダディア(8)
レコードマテリア 精神統一II
キスティス(Lv64)
装備 ブロンズメイス(XII)++、ガルバディアヘッド(VIII)++、パールルージュ(IX)
アビリティ ハイパワーブレイク(6)、バイオラ(6)
レコードマテリア 魔力の泉I
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
◎BGM
使われているBGMリスト
Blue Fields(ダンジョン選択時)
Galbadia GARDEN(ダンジョン突入時)
Don't be Afraid(雑魚戦)
Force Your Way(ボス戦)
The Winner(バトル勝利時)
ファイナルファンタジー 8 ― オリジナル・サウンドトラック(1999年オリジナル版)/Amazon
FINAL FANTASY VIII ORIGINAL SOUNDTRACK(2004年復刻版)/Amazon
8は曲名がオール横文字。
9ではまた日本語中心に戻った。不評だったのだろうか?
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