2015,03,09, Monday
FF13の期間限定イベント「雷光のごとく」も今日で最後。
いっちょうEXに挑戦します。
今までは二の足を踏んでましたが、
アビリティも精錬でき、キャラのレベルも上がっている。
何よりフレンド召喚で必殺技が使えるのは大きい。
原作反映ができてない、と批判もあるFFRKだけど、
無課金でこれだけ遊べるのよう作っているのは良心的だと思う。
では、攻略開始。
◎メンバー構成
クラウド(Lv64)
装備 ダイヤソード(XII)、緑柱の腕輪(X)、石龍の腕輪(X)
アビリティ パワーブレイク(6)、かまいたち(6)
スコール(Lv64)
装備 ネコのつめ(II)、テンガロンハット(VIII)、ガントレット(IV)
アビリティ マジックブレイク(6)、連続斬り(8)
ライトニング(Lv50)
装備 ダンジューロ(XII)、雷神のジャケット(VIII)+、パワーリスト重式(XIII)
アビリティ アーマーブレイク(6)、連続斬り(10)
サッズ(Lv50)
装備 PSICOM治安猟銃(XIII)+、チタンバングル(XIII)+、バリアリング(VI)
アビリティ ハイマジックブレイク(4)、おうえん(10)
サッズ(Lv60)
装備 ひかりのぼう(III)、白のローブ(IV)+、タフネスリング(VII)
アビリティ ケアルダ(10)、プロテガ(4)
※アビリティの数字は精錬度ではなく、使用回数
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
編成は「ヴァイルピークス 迷い(フォース)」とほぼ同じ。
違いは、クラウドが「スマッシュアッパー」から「かまいたち」に変えたこと。
戦闘爆撃騎カルラの弱点をつくためです。
それとフレンド召喚が「グッドタイム」から「ルナティックハイ」に変わったこと。
全体ヘイスト効果が目当てなので、どちらでも良し。
◎1戦目
ファルシ=アニマ戦。
触肢の「共鳴魔法」が全体攻撃なので、なるべく威力を減らして……といきたいが、
そうそううまくいかない。
予想以上にダメージを受け、被ダメージ-2、行動回数-1、のGOOD評価に終わる。
この時点でマスタークリアはあきらめる。
◎2戦目
戦闘爆撃騎カルラ戦。
1戦目でかなり消耗したので、全滅コンティニュー。
そのかいあって、アビリティを半分ほど残して快勝。
EXCELLENT評価を獲得できたのは、この2戦目だけだった。
◎3戦目
ドレッドノート戦。
ノーマルダンジョンと違い、状態異常にするとスペシャルスコアを達成できない。
ということで、ブレイク系をかけつつちまちま削る。
本当は麻痺させたいところだが、アビリティに余裕がない。
コンティニューせずに勝利。GOOD評価だが、ミスリルを消費しなかっただけ良しとする。
◎4戦目
オーディン戦。
正直、もう勘弁して……というのが本音。FF5みたいにブレイクで倒せねーかな。
唯一の救いは、「ヴァイルピークス 迷い(フォース)」よりもHPが低いこと。
3戦目でアビリティを使い切っていたので、全滅コンティニュー。
カウント03あたりで勝利。
オーディンさんがウルの盾を使ってこなかったから、勝てたようなもんです。
運ゲーだろうが何だろうが、勝てばいいのだ。
◎結果
GOOD,EXCELLENT,GOOD,GOOD。
当然ノーマルクリア。
でもまあ、ミスリル3個覚悟していたところが2個で済んだので、良しとしましょう。
EX+? 絶対無理だから。
◎BGM
・運命への反逆(EXダンジョン突入時)
・父ちゃん奮闘だぁ!(EX+ダンジョン突入時)
・ルシの試練(ファルシ=アニマ戦、ブリュンヒルデ戦)
・ブレイズエッジ(戦闘爆撃騎カルラ戦)
・死闘(ドレッドノート戦)
・召喚獣(オーディン戦)
・栄光のファンファーレ(バトル勝利時)
ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック/Amazon
ゲーム中の楽曲を収録。4枚組。
ァイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック(初回生産限定盤)/Amazon
通常版の楽曲に加え、ドラマCD1枚を同梱。計5枚組。
ファイナルファンタジーXIII オリジナル・サウンドトラック-PLUS-/Amazon
「閃光」のロングバージョンや、「ガプラ樹林」「サンレス水郷」のインスト版が聴ける。
アレンジ版なので、通常の楽曲は入っていない。
いっちょうEXに挑戦します。
今までは二の足を踏んでましたが、
アビリティも精錬でき、キャラのレベルも上がっている。
何よりフレンド召喚で必殺技が使えるのは大きい。
原作反映ができてない、と批判もあるFFRKだけど、
無課金でこれだけ遊べるのよう作っているのは良心的だと思う。
では、攻略開始。
◎メンバー構成
クラウド(Lv64)
装備 ダイヤソード(XII)、緑柱の腕輪(X)、石龍の腕輪(X)
アビリティ パワーブレイク(6)、かまいたち(6)
スコール(Lv64)
装備 ネコのつめ(II)、テンガロンハット(VIII)、ガントレット(IV)
アビリティ マジックブレイク(6)、連続斬り(8)
ライトニング(Lv50)
装備 ダンジューロ(XII)、雷神のジャケット(VIII)+、パワーリスト重式(XIII)
アビリティ アーマーブレイク(6)、連続斬り(10)
サッズ(Lv50)
装備 PSICOM治安猟銃(XIII)+、チタンバングル(XIII)+、バリアリング(VI)
アビリティ ハイマジックブレイク(4)、おうえん(10)
サッズ(Lv60)
装備 ひかりのぼう(III)、白のローブ(IV)+、タフネスリング(VII)
アビリティ ケアルダ(10)、プロテガ(4)
※アビリティの数字は精錬度ではなく、使用回数
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
編成は「ヴァイルピークス 迷い(フォース)」とほぼ同じ。
違いは、クラウドが「スマッシュアッパー」から「かまいたち」に変えたこと。
戦闘爆撃騎カルラの弱点をつくためです。
それとフレンド召喚が「グッドタイム」から「ルナティックハイ」に変わったこと。
全体ヘイスト効果が目当てなので、どちらでも良し。
◎1戦目
ファルシ=アニマ戦。
触肢の「共鳴魔法」が全体攻撃なので、なるべく威力を減らして……といきたいが、
そうそううまくいかない。
予想以上にダメージを受け、被ダメージ-2、行動回数-1、のGOOD評価に終わる。
この時点でマスタークリアはあきらめる。
◎2戦目
戦闘爆撃騎カルラ戦。
1戦目でかなり消耗したので、全滅コンティニュー。
そのかいあって、アビリティを半分ほど残して快勝。
EXCELLENT評価を獲得できたのは、この2戦目だけだった。
◎3戦目
ドレッドノート戦。
ノーマルダンジョンと違い、状態異常にするとスペシャルスコアを達成できない。
ということで、ブレイク系をかけつつちまちま削る。
本当は麻痺させたいところだが、アビリティに余裕がない。
コンティニューせずに勝利。GOOD評価だが、ミスリルを消費しなかっただけ良しとする。
◎4戦目
オーディン戦。
正直、もう勘弁して……というのが本音。FF5みたいにブレイクで倒せねーかな。
唯一の救いは、「ヴァイルピークス 迷い(フォース)」よりもHPが低いこと。
3戦目でアビリティを使い切っていたので、全滅コンティニュー。
カウント03あたりで勝利。
オーディンさんがウルの盾を使ってこなかったから、勝てたようなもんです。
運ゲーだろうが何だろうが、勝てばいいのだ。
◎結果
GOOD,EXCELLENT,GOOD,GOOD。
当然ノーマルクリア。
でもまあ、ミスリル3個覚悟していたところが2個で済んだので、良しとしましょう。
EX+? 絶対無理だから。
◎BGM
・運命への反逆(EXダンジョン突入時)
・父ちゃん奮闘だぁ!(EX+ダンジョン突入時)
・ルシの試練(ファルシ=アニマ戦、ブリュンヒルデ戦)
・ブレイズエッジ(戦闘爆撃騎カルラ戦)
・死闘(ドレッドノート戦)
・召喚獣(オーディン戦)
・栄光のファンファーレ(バトル勝利時)
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ゲーム中の楽曲を収録。4枚組。
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通常版の楽曲に加え、ドラマCD1枚を同梱。計5枚組。
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「閃光」のロングバージョンや、「ガプラ樹林」「サンレス水郷」のインスト版が聴ける。
アレンジ版なので、通常の楽曲は入っていない。
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