無課金で頑張るFFRK(324)聖剣伝説RoMコラボイベント「異次元の扉 マナに宿りし記憶」
8/28から、コレクションイベント「異次元の扉 マナに宿りし記憶」開始(~9/10 14:59)。

 

スクエニの別アプリ「聖剣伝説 RISE of MANA(聖剣伝説RoM)」とのコラボイベントです。
ただし、登場するのはSFC「聖剣伝説2」のモンスター。
ちょっとややこしい。
宇都宮し○んのAVを買ったつもりが、中身は川島○津実だった、みたいな。

聖剣伝説RoM、FFRKのイベントを進めることで、双方の希少アイテムが入手可能。
過去のコラボイベントと同様ですね。
FF3イベント「異次元の扉 光の戦士たちのメモリア」
FF2イベント「異次元の扉 秘されし言葉の迷宮」
Emperors Sagaコラボイベント「異次元の扉マルディアスの邪神」

ただし、キャラの追加はありません。

以下、いつもの雑感を書きます。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式wikiFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。

◎イベント概要


初級/中級/上級/超級/EX/EX+/EX++の7ダンジョン構成。
普段チャレダンのEXまでクリアしてる人なら、超級までは適当でも勝てます。



上にも書いたが、敵として登場するのは「聖剣伝説2」のモンスター。

敵を倒したり、クリア報酬で「まんまるドロップ」を入手でき、
ドロップは「ニキータの店」で貴重アイテムと交換可能。
コレクションダンジョンおなじみの方式ですね。



店主は名前の通り、「ニキータ」という名前の猫キャラ。
聖剣伝説2では、フィールド上を行商しており、消費アイテムを売ってくれる。
町から遠出してる時に助かる存在。
でも店売りより価格が高い。足元を見てくるこざかしいネコ。



聖剣伝説RoMではなぜかウサギに変わり、くじびき屋(RKでいうレア装備召喚=ガチャ)をやってる。
あこぎな商売は昔と同じらしい。


◎まんまるドロップ
ギル以外の全アイテムとの交換に必要な「まんまるドロップ」は、
各ダンジョン1回ずつクリアしただけではちょっとだけ足りない事がある。
(自分の場合、約500個足りなかった)

EX+かEX++をもう1回クリアすれば、確実にギル以外の全アイテムを入手可。
ついでにボスがオーブもドロップしてくれるし。


◎攻略メモ
超級のボス「バイオキメラ」は、倒すと一度復活する。
Vのアルケオエイビスみたいなもんですね。


◎レア装備召喚リスト


いずれも、イベント終了後はIダンジョンで共鳴するとのこと。
……あんまり有難味がないかな。
Iはイベントの見込みもないし、ノマダンもラスボス直前までクリアしちゃったし。

マナの剣(I)剣★5 聖属性強化(小)
 - マナ・ブレイド/敵単体に3回連続の聖属性物理攻撃+自身の攻撃力を一定時間アップ

風の太鼓(I)ロッド★5 風属性強化(小)
 - フラミー/敵全体に2回連続の風属性魔法攻撃

精霊の王冠(I)★5 睡眠耐性(小)
 - ヒールウォーター/味方全体のHPを小回復+リジェネ状態にする

プラズマスーツ(I)軽装鎧★5 雷軽減・聖軽減(小)
 - プロテクト/味方全体をプロテス状態にする

▼以下は共通必殺技なし装備
フレイムロッド(I)ロッド★5 炎属性強化(小)
ドラゴンメイル(I)鎧★5 炎軽減(小)
グラディウス(I)短剣★5


◎新アクセサリ
タル(★2)
防御力+10


ちびっこハンマー(★3)
魔力+15


いずれもガチャ装備と同様、イベント終了後はIシリーズのダンジョンで共鳴。
性能はボチボチか、凶ダンジョン報酬のアクセサリと比べるとショボイかも。

せっかくだから、1個ずつとっとくかな。


◎聖剣伝説RoM コラボ報酬


★条件1
FFRKクエストの初級クリア
報酬:ミスリル×1、ヒヒイロカネ(中)×3

★条件2
プレイヤーLv5到達
報酬:ミスリル×1、召喚のオーブ(大)×3

★条件3
プレイヤーLv15到達
報酬:ミスリル×1、グロウエッグ(極大)×3

報酬受取期間 9/17 15:00~10/17 14:59(予定)

条件1,2は1時間で可能。
ムービーシーンが結構入りますが、キングクリムゾンSKIPしてOK。
ストーリー無視しても、何となくやってればできます。

条件3は、数時間かかります。
「聖剣2」と同じくアクションRPGなので、
スマホのタップ、フリック操作になじんでるかどうかで差があるかも。

プレイについては、聖剣伝説RoMプレイでアイテムGETに簡単にまとめました。


◎リツイートキャンペーン(48時間限定)


公式twitterが本イベントの情報を告知してますが、リツイートすると後からミスリルなどがもらえます。
リツイート数が多ければ多いほど、報酬も豪華に。

過去にはFF13イベント「突き立つ牙の誓い」(ファング登場、ライトニング限界突破2イベ)や、
FF7イベント「狂気の血脈」(レノ登場、セフィロス限界突破2イベ)で実施。
結構、力入ってるのね。


◎BGM
★使われているBGMリスト
天使の怖れ(ダンジョン選択時)
少年は荒野をめざす([初級]冒険の始まり/[中級]運命への旅立ち/[上級]灼熱の砂漠)
聖なる侵入([超級]金色に輝く神殿/[EX]マナに満ちた世界)
愛に時間を([EX+]恐怖の浮遊大陸/[EX++]冒険の終わり)
危機(マンティスアント戦/マシンライダー戦/バイオキメラ戦)
呪術師(ダークリッチ戦)
子午線の祀り(神獣戦)
嵐の孤児(戦闘勝利時)

「天使の怖れ」は「聖剣2」起動直後のBGM。
冒頭に獣の唸り声のようなSEがあったのですが、このイベントではカット。結構印象的だったのにね。

全体的には、おとぎ話風といいますか、民族音楽のような感じもいたします。
あとはノスタルジーかな。子ども時代を思い出すというか。「少年は荒野をめざす」が、特にそう。
曲名は独特ですね。個性のある作曲家さんは、みんなそうかもしれませんが。

イベントでは流れませんが、「予感」も好き。
フラミー(空飛ぶ巨大な生き物)に乗るときのBGMですね。

※余談
戦闘勝利の直後にファンファーレが流れるのですが(「パラリラリラパッパラー♪」ってやつ)、
この曲だけサントラから見つかりませんでした。
未収録なのかな……知ってる方、お教えください。


聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon


CD1枚組。全44曲。
コンポーザーは菊田裕樹。
| ゲーム::FINAL FANTASY Record Keeper/ファイナルファンタジーレコードキーパー | 19:21 | comments (0) | trackback (0) |
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