2016,02,12, Friday
今回の攻略は「FF14 ハウケタ御用邸2(フォース)」。
難易度は114。
報酬にシーフの記憶結晶。
2/10の追加XIVノーマルダンジョンのラスト。
ボスは魔法攻撃がちょっと痛い、そして手下がやたら多い。
だが、スロウが効く。それだけでかなり楽になる。
今月追加されたXIVボスは、全部スロウが有効。
ちょっと捻りがないな。
続き▽
難易度は114。
報酬にシーフの記憶結晶。
2/10の追加XIVノーマルダンジョンのラスト。
ボスは魔法攻撃がちょっと痛い、そして手下がやたら多い。
だが、スロウが効く。それだけでかなり楽になる。
今月追加されたXIVボスは、全部スロウが有効。
ちょっと捻りがないな。
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2016,02,12, Friday
今回の攻略は「FF14 ハウケタ御用邸1(フォース)」。
難易度は97。
ボスは、御用邸の守衛。アーリマンですね。
次のFF14 ハウケタ御用邸2(フォース)の前座でしかないので、
サクッとやっつけましょう。
続き▽
難易度は97。
ボスは、御用邸の守衛。アーリマンですね。
次のFF14 ハウケタ御用邸2(フォース)の前座でしかないので、
サクッとやっつけましょう。
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2016,02,11, Thursday
2016,02,11, Thursday
今回の攻略は「FF14 トトラクの千獄1(フォース)」。
難易度は93。
ボスは草。ちょい前のイベントで出てきたばかり。
厄介な攻撃は特になく、育成しているXIVキャラ主体で挑めばまず負けない。
続き▽
難易度は93。
ボスは草。ちょい前のイベントで出てきたばかり。
厄介な攻撃は特になく、育成しているXIVキャラ主体で挑めばまず負けない。
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2016,02,10, Wednesday
2/10にノマダンが追加されました。1/13以来、1ヵ月ぶり。
V……バル城地下、北の山2
XIII……アルカキルティ大平原1、アルカキルティ大平原2
XIV……トトラクの千獄1、トトラクの千獄2、ハウケタ御用邸1、ハウケタ御用邸2
バナーはFFVのバハムートと、狩人ですね。
★新規キャラ
なし
★新規限界突破キャラ
シーフ(JOB)
★新規限界突破IIキャラ
狩人(JOB)
デシを除くJOBキャラが初の限界突破2。
それはいいですが、誰かをずーっと忘れてやしませんかね……。
では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiかFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。
続き▽
V……バル城地下、北の山2
XIII……アルカキルティ大平原1、アルカキルティ大平原2
XIV……トトラクの千獄1、トトラクの千獄2、ハウケタ御用邸1、ハウケタ御用邸2
バナーはFFVのバハムートと、狩人ですね。
★新規キャラ
なし
★新規限界突破キャラ
シーフ(JOB)
★新規限界突破IIキャラ
狩人(JOB)
デシを除くJOBキャラが初の限界突破2。
それはいいですが、誰かをずーっと忘れてやしませんかね……。
では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiかFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。
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2016,02,10, Wednesday
2/14のバレンタインデー連動企画。
ラブな日もスマホゲーしかやることのない哀れな童貞野郎どものために、
FF界のヒロイン3人がギフトを恵んでくれるそうです。
ありがたくて、目からアクアブレスがちょちょぎれるわぁ。
以下、詳細。
続き▽
ラブな日もスマホゲーしかやることのない哀れな童貞野郎どものために、
FF界のヒロイン3人がギフトを恵んでくれるそうです。
ありがたくて、目からアクアブレスがちょちょぎれるわぁ。
以下、詳細。
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2016,02,09, Tuesday
今回の攻略はFF4イベント「開花する召喚士の才能」の【凶+】ダンジョン「幻獣王と王妃」。
ボスは幻獣王リヴァイアサン&王妃アスラ。
2体同時にかかってくる。
こちら側と同様、役割分担して戦うので、非常に苦戦します。
ただHPだけは低め。そのせいか、亀ナッツォよりはストレスを感じない。
続き▽
ボスは幻獣王リヴァイアサン&王妃アスラ。
2体同時にかかってくる。
こちら側と同様、役割分担して戦うので、非常に苦戦します。
ただHPだけは低め。そのせいか、亀ナッツォよりはストレスを感じない。
続き▽
2016,02,09, Tuesday
今回の攻略はFF4イベント「開花する召喚士の才能」の【凶】ダンジョン「風禍」。
ボスは風のバルバリシア。
ゴルベーザ四天王の紅一点にして、空中戦に長けた強敵。
ルビカンテよりこっちのが苦戦した記憶がある。
IV本編同様、竜騎士必須。こだわりがなければ、カイン連れていきましょう。
ところで、これで四天王のうち3人が凶or凶ボスに選ばれたことになる。
スカルミリョーネだけは凶にならない気がする。
続き▽
ボスは風のバルバリシア。
ゴルベーザ四天王の紅一点にして、空中戦に長けた強敵。
ルビカンテよりこっちのが苦戦した記憶がある。
IV本編同様、竜騎士必須。こだわりがなければ、カイン連れていきましょう。
ところで、これで四天王のうち3人が凶or凶ボスに選ばれたことになる。
スカルミリョーネだけは凶にならない気がする。
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2016,02,08, Monday
2012年3月、プレジデント社発行。
私、社長ではなくなりました。 ワイキューブとの7435日
人材採用関連の事業などを手がけた、ワイキューブ社社長の手記。
リクルートを25歳で退社して起業し、20年間の経営の末にたたむまで、をつづっている。
続き▽
私、社長ではなくなりました。 ワイキューブとの7435日
人材採用関連の事業などを手がけた、ワイキューブ社社長の手記。
リクルートを25歳で退社して起業し、20年間の経営の末にたたむまで、をつづっている。
続き▽
2016,02,07, Sunday
今回は、メビウスFF(MOBIUS FINAL FANTASY/メビウスファイナルファンタジー)とのコラボミッションについて解説。
FF1イベント「異次元の扉 輪廻の光」の一環ですね。
巨大化したデシ君を他のプレイヤーと協力して倒すという、
想像のナナメ上を行くミッションとなっております。
といっても、全然やらなくてもミッション達成報酬はもらえます。
プレイヤー全員のクエストクリア数の合計で決まるので、
暇人と廃人やり込みプレイヤーにおまかせしておけば、オコボレにあずかれます。
たしか、ミッション開始して2、3日で達成されていた気がする。
メビウスプレイヤー恐るべし。
ということで、以下は駄文です。
真面目に解説しようにも、メビウスはシステムが難しすぎて無理……。
メビウスFFというゲームそのものについては、下記記事で適当に語ってます。
⇒メビウスFF ゲーム概要
⇒メビウスFF 登場人物と世界観
⇒メビウスFF 序盤のプレイのコツ
続き▽
FF1イベント「異次元の扉 輪廻の光」の一環ですね。
巨大化したデシ君を他のプレイヤーと協力して倒すという、
想像のナナメ上を行くミッションとなっております。
といっても、全然やらなくてもミッション達成報酬はもらえます。
プレイヤー全員のクエストクリア数の合計で決まるので、
たしか、ミッション開始して2、3日で達成されていた気がする。
メビウスプレイヤー恐るべし。
ということで、以下は駄文です。
真面目に解説しようにも、メビウスはシステムが難しすぎて無理……。
メビウスFFというゲームそのものについては、下記記事で適当に語ってます。
⇒メビウスFF ゲーム概要
⇒メビウスFF 登場人物と世界観
⇒メビウスFF 序盤のプレイのコツ
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