2015,12,11, Friday
今回の攻略は「FF13 メディア峡谷(フォース)」。
難易度は112。
XIIIのノマダン追加は6月末以来。
⇒FF13 フィフス・アーク3(フォース)
もはや懐かしささえ感じる。
ボスは、巨大ロボ召喚獣アレキサンダー。
物理一辺倒なので、対処はしやすい。
続き▽
難易度は112。
XIIIのノマダン追加は6月末以来。
⇒FF13 フィフス・アーク3(フォース)
もはや懐かしささえ感じる。
ボスは、巨大ロボ召喚獣アレキサンダー。
物理一辺倒なので、対処はしやすい。
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2015,12,10, Thursday
今回の攻略は「FF14 炎帝祭跡(フォース)」。
難易度は110。
夏のFF14先行イベントでEXボスとして登場した蛮神イフリートが、
いよいよノマダンにも降臨。
強さ的には、ここ最近の凶ボスには遙かに劣ります。
全体行動キャンセルが厄介なくらいでしょうか。
続き▽
難易度は110。
夏のFF14先行イベントでEXボスとして登場した蛮神イフリートが、
いよいよノマダンにも降臨。
強さ的には、ここ最近の凶ボスには遙かに劣ります。
全体行動キャンセルが厄介なくらいでしょうか。
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2015,12,10, Thursday
今回の攻略は「FF14 カッパーベル銅山(フォース)」。
難易度は89。
ボスは脳筋のギュゲス。
2ケタ難易度ですから、適当に必殺をぶっぱなしてればクリアできますが……、
それは面白くないので、アビで倒してみました。
続き▽
難易度は89。
ボスは脳筋のギュゲス。
2ケタ難易度ですから、適当に必殺をぶっぱなしてればクリアできますが……、
それは面白くないので、アビで倒してみました。
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2015,12,09, Wednesday
12/9にノマダンが追加されました。11/4以来、1ヵ月ぶり。
VII……ミッドガル八番街1、ミッドガル八番街2、シスター・レイ
XIII……メディア峡谷、ヤシャス山1、ヤシャス山2
XIV……カッパーベル銅山、炎帝祭跡
先月に引き続き、イフリート(FF14)vs.魔人、みたいな構図。
⇒11/4ノーマルダンジョン追加
だから、JOBキャラが単騎でボスに挑めるほど強いと誤解するようなバナーやめーや。
★新規キャラ
魔人(JOB)
★新規限界突破キャラ
なし
毎月のお約束、ナイトさん限突お預け。
どうしてなの運営……早くして……じらさないで……。
では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiかFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。
続き▽
VII……ミッドガル八番街1、ミッドガル八番街2、シスター・レイ
XIII……メディア峡谷、ヤシャス山1、ヤシャス山2
XIV……カッパーベル銅山、炎帝祭跡
先月に引き続き、イフリート(FF14)vs.魔人、みたいな構図。
⇒11/4ノーマルダンジョン追加
だから、JOBキャラが単騎でボスに挑めるほど強いと誤解するようなバナーやめーや。
★新規キャラ
魔人(JOB)
★新規限界突破キャラ
なし
毎月のお約束、ナイトさん限突お預け。
どうしてなの運営……早くして……じらさないで……。
では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiかFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。
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2015,12,08, Tuesday
今回の攻略はFF4イベント「ミシディアの双星」の【凶+】ダンジョン「水の四天王」。
ボスはカイナッツォ。
元からウザい行動パターンを持つ敵でしたが、ウザさが200%増しになっています。
はっきり言います。
専用必殺技なしの攻略は無理です。あっても運次第です。
「課金者・やり込みプレイヤー向けの最高難度」という、
凶ボスのコンセプトにふさわしい、デタラメな厄介さと強さを備えてます。
時間的・精神的余裕があるときに取り組まれるのをおすすめします。
続き▽
ボスはカイナッツォ。
元からウザい行動パターンを持つ敵でしたが、ウザさが200%増しになっています。
はっきり言います。
専用必殺技なしの攻略は無理です。あっても運次第です。
「課金者・やり込みプレイヤー向けの最高難度」という、
凶ボスのコンセプトにふさわしい、デタラメな厄介さと強さを備えてます。
時間的・精神的余裕があるときに取り組まれるのをおすすめします。
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2015,12,08, Tuesday
今回の攻略はFF4イベント「ミシディアの双星」の【凶】ダンジョン「怨念」。
ボスはゲリュオン。
DS版の隠しボスが、以前のイベントからパワーアップして戻ってきました。
状態異常、属性攻撃、カウンター、各種おとり揃えの多彩な攻めが売り。
前回のアルテマウェポン(VIII)が真っ向勝負の横綱相撲なら、
今回は猫だましでも何でもアリ、という感じですね
(決して白鵬の批判ではありません)。
固さも半端ないので、例のアレを使います。
専用必殺技もフル活用します。でないとまともな勝負になりません。
続き▽
ボスはゲリュオン。
DS版の隠しボスが、以前のイベントからパワーアップして戻ってきました。
状態異常、属性攻撃、カウンター、各種おとり揃えの多彩な攻めが売り。
前回のアルテマウェポン(VIII)が真っ向勝負の横綱相撲なら、
今回は猫だましでも何でもアリ、という感じですね
(決して白鵬の批判ではありません)。
固さも半端ないので、例のアレを使います。
専用必殺技もフル活用します。でないとまともな勝負になりません。
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2015,12,06, Sunday
今回の攻略はFF4イベント「ミシディアの双星」のEX++ダンジョン「バロンの王」。
ボスは幻獣オーディン。バロン王が転生した姿ですね。
報酬はリディアの記憶結晶II。
リディアなら、アスラかリバイアサンの方がいいような気もするけど、まあ良し。
この2人は、大人リディアドレスレコードのイベントで出てくるんでしょう。多分。
続き▽
ボスは幻獣オーディン。バロン王が転生した姿ですね。
報酬はリディアの記憶結晶II。
リディアなら、アスラかリバイアサンの方がいいような気もするけど、まあ良し。
この2人は、大人リディアドレスレコードのイベントで出てくるんでしょう。多分。
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2015,12,06, Sunday
今回の攻略はFF4イベント「ミシディアの双星」のEX+ダンジョン「近衛兵団の隊長」。
ボスは、バロン王国近衛兵長ベイガン。報酬は、ポロムの記憶結晶II。
最近のEXはどれもヌルくなってるが、今回はなめてかかると痛い目にあう。
スペスコと行動パターンを意識しないと、ノマクリでやり直す羽目になります。
続き▽
ボスは、バロン王国近衛兵長ベイガン。報酬は、ポロムの記憶結晶II。
最近のEXはどれもヌルくなってるが、今回はなめてかかると痛い目にあう。
スペスコと行動パターンを意識しないと、ノマクリでやり直す羽目になります。
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2015,12,05, Saturday
今回の攻略はFF4イベント「ミシディアの双星」のEXダンジョン「土の四天王」。
スカルミリョーネ2連戦。報酬はパロムの記憶結晶II。
Dr.モグのアドバイスと、スペスコに従えば問題なし。
最近のEX++までは、もはや凶の前の準備運動になってますね。
そこで、ちょっと趣向をこらしてみました。
続き▽
スカルミリョーネ2連戦。報酬はパロムの記憶結晶II。
Dr.モグのアドバイスと、スペスコに従えば問題なし。
最近のEX++までは、もはや凶の前の準備運動になってますね。
そこで、ちょっと趣向をこらしてみました。
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2015,12,05, Saturday
12/4から、チャレンジイベント「ミシディアの双星」開催(~12/14 14:59)。
パロム、ポロムが初登場。
暗黒騎士セシル、リディア、ローザ、テラは記憶結晶つきで再登場。
限界突破2はリディア、パロム、ポロム。
やっと、IVも主人公以外が限突2。
あとはシド(IV)とヤンの登場を待つだけ。いつになるやら……。
では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiかFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。
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パロム、ポロムが初登場。
暗黒騎士セシル、リディア、ローザ、テラは記憶結晶つきで再登場。
限界突破2はリディア、パロム、ポロム。
やっと、IVも主人公以外が限突2。
あとはシド(IV)とヤンの登場を待つだけ。いつになるやら……。
では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiかFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。
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