無課金で頑張るFFRK(449)導かれし空賊[凶]神都ブルオミシェイス
今回の攻略はFF12イベント「導かれし空賊」の【凶】ダンジョン「神都ブルオミシェイス」。
ボスはジャッジ・ベルガとジャッジ。

凶だから強いのは当然として、厄介なスペスコがハードルを上げています。
もう冗談ぬきにキツイです。
【凶】っつーか、【鬼】っつー感じっすね。

が、ルールーの専用必殺「集中」と全体回復があれば、魔法メインで勝てます。
超必殺技は不要。
すさまじい黒魔法の精錬が必要になりますが。

◎メンバー構成
 
必殺技:マインドアップ(共通)、ブラック・マジック(共通)、集中(専用)、神秘の祈り(共通)、エメラルドの光(専用)

敵は魔法攻撃主体。
そこで、こちらも魔法パで挑む。

姐さんの集中(魔力&魔防UP)とブラック・マジック(魔力UP)の重ねがけをしてから、
3人の魔女っ娘のジャ系などで倒す。
共鳴★5ロッドがないので、ジャ系はフル精錬が必要。

下記のように、機工士アビのブライン弾・コンフュ弾が必須。
現状、機工士アビが使える限突2キャラはデシとバルフレアのみ。
暗に自称主人公を使えと言ってるようなものですね。

仕方ないので精錬して、バルフレアに持たせました。
よく考えると「~~弾」は遠距離攻撃なので、銃持たせて後列配置でも良かった。


◎スペシャルスコア条件
○【凶】ジャッジ・ベルガの魔力を低下させた
○【凶】ジャッジ・ベルガに「ブライン弾」
○ジャッジに「コンフュ弾」

総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。


◎【凶】ジャッジ・ベルガ&ジャッジ×3


★行動パターン/ジャッジ・ベルガ(通常)
たたかう(単体物理+暗闇)
蹴り(単体物理)
エアロラ、ウォタラ、ダーク
サンダーストーム(全体特殊雷魔法)
怒りの一撃(単体特殊物理)

★行動パターン/ジャッジ・ベルガ(弱状態)
たたかう(単体物理+暗闇)
連続エアロラ、連続ウォタラ、連続ダーラ
サンダーストーム(全体特殊雷魔法)
怒りの一撃(単体特殊物理)

★行動パターン/ジャッジ・ベルガ(超弱状態)
連続魔(一定時間、魔法の詠唱時間を0にする)
連続エアロガ、連続ウォタガ
サンダーストーム(全体特殊雷魔法)

★行動パターン/ジャッジ
たたかう(単体物理)
体当たり(単体物理)
プロテス、シェル
アクアハリケーン(全体水)

▼状態変化・行動条件
ジャッジ・ベルガは、HPの低下に伴い弱状態⇒超弱状態に変化

◆属性
弱点なし(ジャッジ・ベルガ&ジャッジ)

■有効な状態異常
スロウ、暗闇、行動キャンセル/ジャッジ・ベルガ
混乱、暗闇、行動キャンセル/ジャッジ

●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減

▲メモ
・戦闘開始時、ジャッジ・ベルガはプロテス&シェルがかかっている
・ジャッジ・ベルガは残りHP1/4で超弱状態に移行

前イベントの社長と犬も強かったが、ジャッジの皆さんも容赦ありません。
無防備なまま戦闘に突入すると、アクアハリケーン&サンダーストームですぐ全滅します。

以下、攻略のポイント。


(1)魔法攻撃対策
異なるグループの技・アビを組み合わせて、なるべく被ダメを落とす。
・魔防アップ……シェルガ&鉄壁&集中&魔法バリア
・魔力ダウン……女神のベル/伝説のハーモニー等&ハイマジ/ハイアンフェイス&フルブレ/ブレイクフィーバー

そこまでバフ・デバフをてんこ盛りにする必要はなく、
自前の魔防に応じて必要なだけやればよい。


(2)サンダーストーム対策
終盤、ジャッジ・ベルガが連発してくる。
雷耐性アクセ、防具で軽減。
・天雷の腕輪……雷軽減(大)
・雷の指輪(VII)、さんごの指輪(IX)、ネクロフォビアの守護(V)……雷軽減(中)
・ギガースの腕輪(II)……雷軽減(中)だが×(水弱点なのでアクアハリケーンが痛い)


(3)連続魔法対策
終盤、ジャッジ・ベルガが連発してくる。
素の魔防だと6000×2という、何かが間違っているとしか思えないダメージ。
・カーバンクル
・まふうけんorグランドクロス
・魔法ひきつけ&リフレク


(4)敵のバフ解除
ジャッジが親玉にプロテス、シェルをかける。
バニシュレイドやデスペルで解除。

もしくは、ジャッジを全滅させるまでベルガを一切無視し、
全滅させてからベルガを削りにかかる。
効果が切れるまで防御、というのもアリか。


(5)ジャッジ×3
なるべく全体攻撃アビか全体必殺で倒す。
行動回数とアビの節約。


(6)フレ召喚の鉄壁のタイミング
最初と最終盤。
4人の猛攻を耐えるのが1回、超弱状態ジャッジ・ベルガのガ系連発を耐えるので1回。
中盤は鉄壁ナシで耐えてください。




最初にノマクリした時の画像。
死者2人が激戦ぶりを物語る……。

自称主人公に専用必殺がない場合、かなり苦しい戦い。
(アビ2個縛りは)いやーキツイっす。

ブライン弾で、物理攻撃をほぼ無効にできるのが救い。
コンフュ弾も、ジャッジに決まれば同士討ちを狙える。こちらに補助をかけてくれることもある。
殴り合って解除されることもあるけど。


◎新アクセサリ
ドクター・シドの眼鏡(★5)
精神+30


きっかけのスフィア(X)に続く、2個目の精神+30アクセ。
誰でもつけられるってことは、伊達眼鏡かな?


◎編成詳細
バルフレア(Lv80)
装備 ダンジューロ(XII)、緑柱の腕輪(X)、さんごの指輪(IX)
アビリティ ブライン弾(8)、コンフュ弾(4)
必殺技 マインドアップ
レコードマテリア Dr.モグの教え

アーシェ(Lv65)
装備 天空のロッド(XII)、魔女の帽子(X)、ネクロフォビアの守護(V)
アビリティ ファイジャ(10)、ルインガ(10)
必殺技 ブラック・マジック
レコードマテリア エースストライカー

ルールー(Lv80)
装備 ブロンズメイス(XII)++、ルールーのかんざし(X)、天雷の腕輪
アビリティ ブリザジャ(10)、メテオ(8)
必殺技 集中
レコードマテリア 騎士の底力

ティナ(Lv80)
装備 マディンの角(VI)、神秘のヴェール(VI)、雷の指輪(VII)
アビリティ サンダジャ(10)、ハイマジックブレイク(8)
必殺技 神秘の祈り
レコードマテリア 戦士の成長

エーコ(Lv65)
装備 ゴールドスタッフ(XII)++、ワイルドプラウド(XIII)、アデルの額あて(VIII)
アビリティ ケアルガ(12)、スロウガ(4)
必殺技 エメラルドの光
レコードマテリア 魔晄の力

フレンド召喚
鉄壁のグリモア/デシ


◎BGM
★使用BGMリスト
王都ラバナスタ/市街地上層(ノーマルダンジョン選択時)
宿命(チャレンジダンジョン選択時)
白い部屋(ダンジョン突入時)
動乱(帝国バージョン)(ジャッジ・ベルガ戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)
魔石の秘密(深淵の間)
潜入(深淵の間 アルテマの記憶ほか)
蛮族(深淵の間 深淵ボス戦)


ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(Amazon)


CD4枚組、計100曲。
ケースが通常のものより大きく、プレミア感がある。が、置き場所に困るのが難点。

コンポーザーは崎元仁、松尾早人、岩田匡治、植松伸夫。
テーマ曲はアンジェラ・アキ、葉加瀬 太郎 with 鳥山 雄司。
| ゲーム::FINAL FANTASY Record Keeper/ファイナルファンタジーレコードキーパー | 10:20 | comments (2) | trackback (0) |
コメント
凶+より、こっちの方がキツかったですね。
スタミナ60使うから、失敗したくないってプレッシャーもありますしね。
| 惣一郎 | EMAIL | URL | 15/11/26 14:13 | al5/FpCk |
ミスリル1個砕いてなんとかマスクリできました!
めちゃめちゃキツいです…。
| たいぞう | EMAIL | URL | 15/11/24 23:00 | PjAfcqI6 |
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