2015,09,21, Monday
今回の攻略はFF10イベント「宿命の旅路」のEX+ダンジョン「祈り子の洞窟」。
ルールーイベントでも出てきた、ようじんぼうとの再戦。
当時と何も変わっていない。
「まるで成長していない……」(by安西先生)ので、
経験済みの人は苦労しないでしょう。多少運は絡むが。
◎メンバー構成
敵は物理攻撃のみ。
よってひきかまのギル様の出番。
あまりこの戦法は使いたくないけど、やり直すのも嫌なんで。
アタッカーはティーダ。
ブレイクはワッカ。
白魔はユウナ、エーコの2枚体制。
◎スペシャルスコア条件
・ようじんぼう戦で戦闘不能にならない
・斬魔刀を3回使われる前に撃破
・ユウナが戦闘不能でない状態で勝利
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎ようじんぼう&ダイゴロウ
ギンネム(上)、ようじんぼう(中)、ダイゴロウ(下)
★ようじんぼうの行動パターン
小柄(単体物理)
斬魔刀(全体物理+即死)
脇差(単体物理)
脇差(全体物理)
★ダイゴロウの行動パターン
たたかう(単体物理)
▼状態変化・行動条件
ギンネム、ダイゴロウはターゲットに指定できない
◆属性
弱点なし(ようじんぼう&ダイゴロウ)
■有効な状態異常
なし(ようじんぼう)
混乱、石化、死の宣告、即死以外(ダイゴロウ)
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御(ようじんぼう&ダイゴロウ)
ルールーイベントでの攻略⇒三度目の旅[EX++]ギンネムとの再会
一言で書くと、斬魔刀を食らうか食らわないかの運試し。
食らえば、被ダメ評価とスペスコ条件を満たせずマスクリ失敗。
食らわないか、使う前に倒せばほぼ完勝できる。
斬魔刀と全体脇差以外は、ギル様がカウンターして下さる。
後は、全体ヘイストでもかけて、さっさと終わらせるに限る。
◎ユウナ
★追加レコードマテリア
召喚士の祈り/ロッドを装備していると精神が上がる(効果:中)
ロッドで精神UPは、ちょっとちぐはぐな気もする。
杖が精神、ロッドが魔力、という分担のはずだから。
ただ、手持ちがロッドに偏ってる人もいるだろうから、そういう人には有難いレコマテ。
特にユウナは、専用3つすべてロッドだから。
◎ロビー画面
この構図、ルールーが胸タレみたいなんですけど。
◎編成詳細
ティーダ(Lv80)
装備 フォースセイバー(X)、雷神のジャケット(VIII)+、ウォースラの小手(XII)
アビリティ 断動(8)、エンドアスピル(8)
必殺技 ジェクトシュート
レコードマテリア エースストライカー
ギルガメッシュ(Lv65)
装備 ヒートランス(X)、暗黒の鎧(IV)、マッスルベルト(X)
アビリティ かまえる(10)、ひきつける(10)
必殺技 ギルガメッシュチェンジ
レコードマテリア 竜騎士の決意
ユウナ(Lv65)
装備 ルーンの杖(JOB)、ルールーのかんざし(X)、砂漠の光(IV)
アビリティ セラピーケアル(12)、ダディア(10)
必殺技 マスター召喚I
レコードマテリア セトラの祈り
ワッカ(Lv80)
装備 疾風の弓矢(V)、ウールコート(VIII)、マッスルベルト(X)
アビリティ フルブレイク(4)、ハイパワーブレイク(8)
必殺技 エレメントリール
レコードマテリア ヴィエラの手練
エーコ(Lv65)
装備 ゴーレムのふえ(IX)、緑柱の腕輪(X)、巨人の指輪(VIII)
アビリティ ケアルガ(12)、プロテガ(4)
必殺技 エメラルドの光
レコードマテリア Dr.モグの教え
フレンド召喚
ストンラスキン/ヤ・シュトラ
◎BGM
★使用BGMリスト
ザナルカンドにて(ノーマルダンジョン選択時)
ジェクトのテーマ(チャレンジダンジョン選択時)
ルールーのテーマ(ダンジョン突入時&ようじんぼう戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
対峙(金曜ダンジョン-武器防具の魔都・聖と闇の迷宮突入時)
FINAL FANTASY X ― オリジナル・サウンドトラック/2001年版(Amazon)
CD4枚組、計91曲。
FINAL FANTASY X ORIGINAL SOUNDTRACK/2004年版(Amazon)
復刻版。構成は上と同じ。
ルールーイベントでも出てきた、ようじんぼうとの再戦。
当時と何も変わっていない。
「まるで成長していない……」(by安西先生)ので、
経験済みの人は苦労しないでしょう。多少運は絡むが。
◎メンバー構成
敵は物理攻撃のみ。
よってひきかまのギル様の出番。
あまりこの戦法は使いたくないけど、やり直すのも嫌なんで。
アタッカーはティーダ。
ブレイクはワッカ。
白魔はユウナ、エーコの2枚体制。
◎スペシャルスコア条件
・ようじんぼう戦で戦闘不能にならない
・斬魔刀を3回使われる前に撃破
・ユウナが戦闘不能でない状態で勝利
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎ようじんぼう&ダイゴロウ
ギンネム(上)、ようじんぼう(中)、ダイゴロウ(下)
★ようじんぼうの行動パターン
小柄(単体物理)
斬魔刀(全体物理+即死)
脇差(単体物理)
脇差(全体物理)
★ダイゴロウの行動パターン
たたかう(単体物理)
▼状態変化・行動条件
ギンネム、ダイゴロウはターゲットに指定できない
◆属性
弱点なし(ようじんぼう&ダイゴロウ)
■有効な状態異常
なし(ようじんぼう)
混乱、石化、死の宣告、即死以外(ダイゴロウ)
●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御(ようじんぼう&ダイゴロウ)
ルールーイベントでの攻略⇒三度目の旅[EX++]ギンネムとの再会
一言で書くと、斬魔刀を食らうか食らわないかの運試し。
食らえば、被ダメ評価とスペスコ条件を満たせずマスクリ失敗。
食らわないか、使う前に倒せばほぼ完勝できる。
斬魔刀と全体脇差以外は、ギル様がカウンターして下さる。
後は、全体ヘイストでもかけて、さっさと終わらせるに限る。
◎ユウナ
★追加レコードマテリア
召喚士の祈り/ロッドを装備していると精神が上がる(効果:中)
ロッドで精神UPは、ちょっとちぐはぐな気もする。
杖が精神、ロッドが魔力、という分担のはずだから。
ただ、手持ちがロッドに偏ってる人もいるだろうから、そういう人には有難いレコマテ。
特にユウナは、専用3つすべてロッドだから。
◎ロビー画面
この構図、ルールーが胸タレみたいなんですけど。
◎編成詳細
ティーダ(Lv80)
装備 フォースセイバー(X)、雷神のジャケット(VIII)+、ウォースラの小手(XII)
アビリティ 断動(8)、エンドアスピル(8)
必殺技 ジェクトシュート
レコードマテリア エースストライカー
ギルガメッシュ(Lv65)
装備 ヒートランス(X)、暗黒の鎧(IV)、マッスルベルト(X)
アビリティ かまえる(10)、ひきつける(10)
必殺技 ギルガメッシュチェンジ
レコードマテリア 竜騎士の決意
ユウナ(Lv65)
装備 ルーンの杖(JOB)、ルールーのかんざし(X)、砂漠の光(IV)
アビリティ セラピーケアル(12)、ダディア(10)
必殺技 マスター召喚I
レコードマテリア セトラの祈り
ワッカ(Lv80)
装備 疾風の弓矢(V)、ウールコート(VIII)、マッスルベルト(X)
アビリティ フルブレイク(4)、ハイパワーブレイク(8)
必殺技 エレメントリール
レコードマテリア ヴィエラの手練
エーコ(Lv65)
装備 ゴーレムのふえ(IX)、緑柱の腕輪(X)、巨人の指輪(VIII)
アビリティ ケアルガ(12)、プロテガ(4)
必殺技 エメラルドの光
レコードマテリア Dr.モグの教え
フレンド召喚
ストンラスキン/ヤ・シュトラ
◎BGM
★使用BGMリスト
ザナルカンドにて(ノーマルダンジョン選択時)
ジェクトのテーマ(チャレンジダンジョン選択時)
ルールーのテーマ(ダンジョン突入時&ようじんぼう戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
対峙(金曜ダンジョン-武器防具の魔都・聖と闇の迷宮突入時)
FINAL FANTASY X ― オリジナル・サウンドトラック/2001年版(Amazon)
CD4枚組、計91曲。
FINAL FANTASY X ORIGINAL SOUNDTRACK/2004年版(Amazon)
復刻版。構成は上と同じ。
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