2015,05,19, Tuesday
今回は妄想トークです。
FFRKは、毎週1人か2人のペースで新規キャラが追加されてます。
SFC時代のFF4,5,6をやり込んだ(というより、それ以外はDS版3しかやってない)私としては、
4,5,6で未登場のキャラの性能が気になるところ。
まあ、強い弱いはあまり気にしませんけど。
いてくれるだけでいい。キング・カズのようにいてくれるだけでいい。
(適当に言ってるので、サッカーファンの方は流してください)
さて、未登場のキャラの中で特に気になるのがガウとゴゴ。
どちらも再現の難しい能力の持ち主です。
FFRKだとどうなるか? 妄想してみました。
続き▽
FFRKは、毎週1人か2人のペースで新規キャラが追加されてます。
SFC時代のFF4,5,6をやり込んだ(というより、それ以外はDS版3しかやってない)私としては、
4,5,6で未登場のキャラの性能が気になるところ。
まあ、強い弱いはあまり気にしませんけど。
いてくれるだけでいい。キング・カズのようにいてくれるだけでいい。
(適当に言ってるので、サッカーファンの方は流してください)
さて、未登場のキャラの中で特に気になるのがガウとゴゴ。
どちらも再現の難しい能力の持ち主です。
FFRKだとどうなるか? 妄想してみました。
続き▽
2015,05,19, Tuesday
今回の攻略はFF6イベント「よみがえる翼」のEX++ダンジョン「オペラ劇場崩壊後」。
伝説の八竜の1体、アースドラゴンとの勝負。
今後、ノーマルダンジョンでも出てくるでしょう。
難易度は120。
ボスの弱点や状態異常耐性にかなり穴がある。
しかし、ボスのお約束で異常にタフなので、長期戦必至。
これで、FFRKにまだ登場してない八竜は、イエロードラゴンとスカルドラゴンのみ。
こいつらはガレキの塔に引きこもってるので、
登場にはもうしばらくかかるかな。
なお、ダンジョン名は「オペラ劇場崩壊後」だが、
オペラ劇場そのものは壊れてない(崩壊したのは世界)。
細けえこたあいいんだよ!
続き▽
伝説の八竜の1体、アースドラゴンとの勝負。
今後、ノーマルダンジョンでも出てくるでしょう。
難易度は120。
ボスの弱点や状態異常耐性にかなり穴がある。
しかし、ボスのお約束で異常にタフなので、長期戦必至。
これで、FFRKにまだ登場してない八竜は、イエロードラゴンとスカルドラゴンのみ。
こいつらはガレキの塔に引きこもってるので、
登場にはもうしばらくかかるかな。
なお、ダンジョン名は「オペラ劇場崩壊後」だが、
オペラ劇場そのものは壊れてない(崩壊したのは世界)。
細けえこたあいいんだよ!
続き▽
2015,05,19, Tuesday
今回の攻略はFF6イベント「よみがえる翼」のEX+ダンジョン「獣ヶ原の洞窟」。
キングベヒーモス&キングベヒーモス(不死)の2連戦。
VI本編だと、シャドウかリルムを救出するときに戦う。
セッツァーやセリスと関係なくない? なんてツッコミはヤボ。
難易度は110。
敵のかなりの高火力だが、弱点をつけば早めに終わる。
もちろん、アビリティの精錬は欠かせません。
続き▽
キングベヒーモス&キングベヒーモス(不死)の2連戦。
VI本編だと、シャドウかリルムを救出するときに戦う。
セッツァーやセリスと関係なくない? なんてツッコミはヤボ。
難易度は110。
敵のかなりの高火力だが、弱点をつけば早めに終わる。
もちろん、アビリティの精錬は欠かせません。
続き▽
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