2016,03,15, Tuesday
今回の攻略はDFFイベント「混沌と調和(コスモス編)」の【凶】ダンジョン「バッツ」。
「みだれうち」などの連続攻撃がメイン。
終盤は息つく暇もない波状攻撃に、回復が追いつかない可能性がある。
久々に強い凶ボス。主人公はこうでなくては。
◎メンバー構成
必殺技:ブラックマテリア、ヘイストフォーム、エール、初期、ストンラスキン
カオス勢からは、ミッション指定のエクスデスと、超必殺技もちのセフィロス。
あとは、全体ヘイスト、全体回復、壁もちとサポート役をセレクト。
【立ち回り】
セフィロス……ダークレイド、明鏡を交互に
ティーダ……チェンスタからのフレ天衣無縫
ラムザ……ブレイク
エクスデス……闇黒魔
猫……回復、ティーダとラムザに力水
今回は闇属性アビが活躍。
ダークレイド、ドレイガ、ダーラ、ダークゾーン、邪剣波。
とりわけ、攻撃&吸収のドレイガは必殺のないエクスデスにはうってつけ。
◎スペシャルスコア条件
○【凶】バッツの攻撃力を下げた
○【凶】バッツの防御力を下げた
○【凶】バッツに弱点の闇属性攻撃
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎シドのミッション
エクスデスを含むパーティでクリア
報酬:白のオーブ(極大)×1
◎【凶】バッツ
★行動パターン/通常
モンク・連撃(単体物理×3)
魔法剣士・ファイア剣(単体炎属性物理)
魔法剣士・ブリザド剣(単体氷属性物理)
魔法剣士・サンダー剣(単体雷属性物理)
青魔道士・ゴブリンパンチ(単体物理)
狩人(単体遠距離物理)
たたかう(単体物理)
★行動パターン/弱状態
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイア剣(単体炎属性物理)
魔法剣士・ブリザド剣(単体氷属性物理)
魔法剣士・サンダー剣(単体雷属性物理)
青魔道士・ミサイル(単体現在HP割合ダメージ)
狩人・2連続攻撃(単体遠距離物理×2)
踊り子・みわくのタンゴ(単体特殊物理)
たたかう(単体物理)
★行動パターン/マスター
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち(単体炎属性特殊物理×4)
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち(単体氷属性特殊物理×4)
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち(単体雷属性特殊物理×4)
青魔道士・ミサイル一斉発射(全体現在HP割合ダメージ)
狩人・4連続攻撃(単体遠距離物理×4)
踊り子・つるぎのまい(全体特殊物理)
たたかう(単体物理)
◆属性
闇弱点
■有効な状態異常
行動キャンセル
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減
「みだれうち」の元祖的存在だけあって、とにかく連続攻撃が多い。
鉄壁の効果が切れるタイミングで集中攻撃を受けると危険。
幸い、バッツは魔法攻撃は使わない。
物理に絞って対策できる。
・攻撃力ダウンのデバフ重視
・HP割合ダメージ対策に、即死耐性アクセ
・闇属性アビ
かなり手こずる相手ではありますが、不思議とボコボコにされてもストレスが溜まらない。
状態異常攻撃がないのと、弱点があって削りやすいせいか。
あとは、なんといってもバッツが強い。
それだけで気分がいいですね。
◎新アクセサリ
勝利のペンダント(★5)
攻撃力+30
どのシリーズでも共鳴しないことを考えると、価値は低い。
記念品みたいなもんですね。
◎動画
◎編成詳細
フレンド召喚
伝記・天衣無縫/デシ
◎おまけの2ショット 2016.3.16追記
天野絵vs.ドット絵。
むろん負ける。
バーストかますヒマもない。
「みだれうち」などの連続攻撃がメイン。
終盤は息つく暇もない波状攻撃に、回復が追いつかない可能性がある。
久々に強い凶ボス。主人公はこうでなくては。
◎メンバー構成
必殺技:ブラックマテリア、ヘイストフォーム、エール、初期、ストンラスキン
カオス勢からは、ミッション指定のエクスデスと、超必殺技もちのセフィロス。
あとは、全体ヘイスト、全体回復、壁もちとサポート役をセレクト。
【立ち回り】
セフィロス……ダークレイド、明鏡を交互に
ティーダ……チェンスタからのフレ天衣無縫
ラムザ……ブレイク
エクスデス……闇黒魔
猫……回復、ティーダとラムザに力水
今回は闇属性アビが活躍。
ダークレイド、ドレイガ、ダーラ、ダークゾーン、邪剣波。
とりわけ、攻撃&吸収のドレイガは必殺のないエクスデスにはうってつけ。
◎スペシャルスコア条件
○【凶】バッツの攻撃力を下げた
○【凶】バッツの防御力を下げた
○【凶】バッツに弱点の闇属性攻撃
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎シドのミッション
エクスデスを含むパーティでクリア
報酬:白のオーブ(極大)×1
◎【凶】バッツ
★行動パターン/通常
モンク・連撃(単体物理×3)
魔法剣士・ファイア剣(単体炎属性物理)
魔法剣士・ブリザド剣(単体氷属性物理)
魔法剣士・サンダー剣(単体雷属性物理)
青魔道士・ゴブリンパンチ(単体物理)
狩人(単体遠距離物理)
たたかう(単体物理)
★行動パターン/弱状態
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイア剣(単体炎属性物理)
魔法剣士・ブリザド剣(単体氷属性物理)
魔法剣士・サンダー剣(単体雷属性物理)
青魔道士・ミサイル(単体現在HP割合ダメージ)
狩人・2連続攻撃(単体遠距離物理×2)
踊り子・みわくのタンゴ(単体特殊物理)
たたかう(単体物理)
★行動パターン/マスター
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち(単体炎属性特殊物理×4)
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち(単体氷属性特殊物理×4)
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち(単体雷属性特殊物理×4)
青魔道士・ミサイル一斉発射(全体現在HP割合ダメージ)
狩人・4連続攻撃(単体遠距離物理×4)
踊り子・つるぎのまい(全体特殊物理)
たたかう(単体物理)
◆属性
闇弱点
■有効な状態異常
行動キャンセル
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減
「みだれうち」の元祖的存在だけあって、とにかく連続攻撃が多い。
鉄壁の効果が切れるタイミングで集中攻撃を受けると危険。
幸い、バッツは魔法攻撃は使わない。
物理に絞って対策できる。
・攻撃力ダウンのデバフ重視
・HP割合ダメージ対策に、即死耐性アクセ
・闇属性アビ
かなり手こずる相手ではありますが、不思議とボコボコにされてもストレスが溜まらない。
状態異常攻撃がないのと、弱点があって削りやすいせいか。
あとは、なんといってもバッツが強い。
それだけで気分がいいですね。
◎新アクセサリ
勝利のペンダント(★5)
攻撃力+30
どのシリーズでも共鳴しないことを考えると、価値は低い。
記念品みたいなもんですね。
◎動画
◎編成詳細
キャラ | 武器 防具 アクセサリ |
アビリティ | 必殺技 レコードマテリア |
---|---|---|---|
セフィロス Lv80 |
陸奥守吉行(VII) グランドアーマー(FFT)+ 精銀の小手(X) |
明鏡(8) ダークレイド(8) |
ブラックマテリア 英雄の太刀筋 |
ティーダ Lv80 |
フォースセイバー(X) 黄金の鎧(II)+ 精銀の小手(X) |
断動(10) チェーンスターター(2) |
ヘイストフォーム Dr.モグの教え |
ラムザ Lv80 |
ラグナロク(V) プラチナシールド(XII) 形見の指輪(VI) |
ハイパワーブレイク(10) フルブレイク(6) |
エール 戦士の成長 |
エクスデス Lv77 |
マディンの角(VI) 光のローブ(V) 天使の聖杯(I) |
ドレイガ(10) ダークゾーン(2) |
ブラックホール 闇の運命 |
ヤ・シュトラ Lv80 |
ララバイロッド(X)+ 誓いのヴェール(VI)+ 形見の指輪(VI) |
ケアルガ(12) 力の水(10) |
ストンラスキン 魔晄の力 |
フレンド召喚
伝記・天衣無縫/デシ
◎おまけの2ショット 2016.3.16追記
天野絵vs.ドット絵。
むろん負ける。
バーストかますヒマもない。
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