無課金で頑張るFFRK(943)血染めの覇道[凶]邪面、堕つ/[凶+]明るき闇のぬし/[凶++]甦る暴君
今回は、FF12イベント「血染めの覇道」

【凶】ダンジョン「邪面、堕つ」
【凶+】ダンジョン「明るき闇のぬし」
【凶++】ダンジョン「甦る暴君」

の攻略です。

はっきり言って凶+が最悪の難関。
ク○いまいましい状態異常の野菜どもが相手です。

◎【凶】ヴィヌスカラ


●スペシャルスコア条件
【凶】ヴィヌスカラに弱点の闇属性攻撃
【凶】ヴィヌスカラの攻撃力を下げた
【凶】ヴィヌスカラの魔力を下げた

★主な行動パターン
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする
スロウガ 全体に白魔法で状態異常攻撃を行い、
高確率でスロウ状態にする
【凶】体当たり 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
かみつき 単体に物理攻撃で特大ダメージを与える
ブレイク 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率で石化状態にする
クラウン 単体に聖属性の特殊な魔法攻撃で
超特大ダメージを与え、
低確率で混乱状態にする
【凶】ソードダンス 全体に物理攻撃で大ダメージを与える
たたかう
(カウンター) 物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃で中ダメージを与え、
極稀に継続ダメージ状態にする

◆属性
闇弱点

■有効な状態異常
なし


◎【凶】邪面、堕つ メンバー構成



◎【凶】邪面、堕つ 動画


魔法はセリスにお任せ、あとは闇でゴリゴリっと削っておしまい。
はいはい邪面乙。

最近の凶は、明らかに難易度を下げている。
結晶ドロップ狙いで周回させやすくするためでしょうか。


◎【凶+】マンドラーズ


●スペシャルスコア条件
キングアルラウネに弱点の聖属性攻撃
パンプキンスターに弱点の闇属性攻撃
マンドラーズ戦で敵の防御力を下げた

★主な行動パターン/マンドラプリンス
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
低確率で睡眠状態にする
ケアルラ 単体を中回復する
エスナ 単体の状態異常を白魔法で回復する
花粉 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、
極稀に睡眠&毒&スロウ状態にする
【凶】頭突き 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
戦いの歌 全体の攻撃力を一定時間上昇させる
【凶】ミステリーワルツ 自身以外を回復し、
攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇させ、
ヘイスト&プロテス&シェル状態にする
たたかう
(カウンター) 物理攻撃に対して一定の確率で発動
単体に物理攻撃でダメージを与え、
低確率で睡眠状態にする

★主な行動パターン/キングアルラウネ
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
低確率で継続ダメージ状態にする
花粉 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、
極稀に睡眠&毒&スロウ状態にする
【凶】頭突き 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
ミステリーワルツ 全体の攻撃力&防御力&魔力&
魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇させる
【凶】ミステリーワルツ 自身以外を回復し、
攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇させ、
ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

★主な行動パターン/オニオンクイーン
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
低確率で沈黙状態にする
ケアルダ 単体を大回復する
プロテス 味方単体をプロテス状態にする
シェル 味方単体をシェル状態にする
祈りの歌 全体の魔力&精神を一定時間上昇させる
花粉 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、
極稀に睡眠&毒&スロウ状態にする
【凶】頭突き 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
【凶】ミステリーワルツ 自身以外を回復し、
攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇させ、
ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

★主な行動パターン/パンプキンスター
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
低確率で混乱状態にする
バヒール 単体に特殊な状態異常攻撃を行い、
低確率で継続ダメージ状態にする
ブライン 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率で暗闇状態にする
スリプル 単体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率で睡眠状態にする
タクシク 全体に黒魔法で状態異常攻撃を行い、
中確率で毒状態にする
【凶】頭突き 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
絶叫 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与え、低確率で暗闇状態にする
絶叫 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与え、低確率で沈黙状態にする
ミステリーワルツ 全体の攻撃力&防御力&魔力&
魔防&命中&素早さ&精神を一定時間上昇させる
【凶】ミステリーワルツ 自身以外を回復し、
攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇させ、
ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

★主な行動パターン/トマトキャプテン
たたかう 単体に物理攻撃でダメージを与え、
極稀にストップ状態にする
【凶】頭突き 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
絶叫 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与え、低確率で暗闇状態にする
絶叫 全体に特殊な遠距離物理攻撃で
中ダメージを与え、低確率で沈黙状態にする
ミステリーワルツ 全体の攻撃力&防御力&魔力&
魔防&命中&素早さ&
精神を一定時間上昇させる
【凶】ミステリーワルツ 自身以外を回復し、
攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇させ、
ヘイスト&プロテス&シェル状態にする

◆属性
炎弱点/マンドラプリンス
聖弱点/キングアルラウネ
地弱点/オニオンクイーン
闇弱点/パンプキンスター
水弱点/トマトキャプテン

■有効な状態異常
行動キャンセル/マンドラプリンス
ストップ/キングアルラウネ
混乱/オニオンクイーン
睡眠/パンプキンスター
暗闇/トマトキャプテン

▲メモ
5体ともバトル開始時にヘイスト状態で、倒される直前に「【凶】ミステリーワルツ」を使用

▼シドのミッション
XIIシリーズの英雄のみでクリア


◎【凶+】 メンバー構成



◎【凶+】明るき闇のぬし 動画
1of2

2of2


めんどくせぇ!

全体攻撃すると、全員弱状態になって「【凶】頭突き」の連打を食らってしまう
(Vのクリスタル、封印を守るものと同じようなもの)。
かといって一体ずつ削っていると、バフは切れるし状態異常の付着率も高くなる。

まったく、人をイライラさせるのがうまいやつらだ……(byフリーザ様)


◎【凶++】ハイドロ


●スペシャルスコア条件
ハイドロのヘイスト状態を解除した
ハイドロに弱点の炎属性攻撃
ハイドロの攻撃力を下げた

★主な行動パターン
ヘイスト 味方単体をヘイスト状態にする
たたかう 単体に物理攻撃で中ダメージを与え、
極稀に毒状態にする
バイオ 単体に毒属性の魔法攻撃で大ダメージを与える
ダーラ 全体に闇属性の魔法攻撃で中ダメージを与える
体当たり 単体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与える
消化液 全体に特殊な物理攻撃で大ダメージを与え、
低確率で継続ダメージ状態にする
ソニックファング 単体に物理攻撃で超特大ダメージを与える
ファイアボール 全体に炎属性の魔法攻撃で
中ダメージを与える
カウント 全体に特殊な状態異常攻撃を行い、
死の宣告状態にする
【凶】フィアガ 全体に両方のアビリティ使用回数を1減少させる
【凶】ソニックファング 全体に防御無視の
特殊な物理攻撃でダメージを与える
【凶】クラッシュファング 単体に物理攻撃で極大ダメージを与える

◆属性
炎聖弱点、風闇通常、他軽減

■有効な状態異常
なし


◎【凶++】甦る暴君 メンバー構成



◎【凶++】甦る暴君 動画


破壊力は高いが、ただそれだけの相手。
弱点属性で削っていけば、殺される前に殺せる。


◎新アクセサリ
賢者の指輪(★5)
魔力+30


リボン実装はよ。


◎FFRKデータまとめ
Excel版
ffrk_data.xls

HTML版
ffrk キャラクターまとめ
ffrk アビリティまとめ
ffrk レコードマテリアまとめ
ffrk ステータス変化まとめ
ffrk 必殺技まとめ
ffrk 装備まとめ
ffrk レコードダイブまとめ
ffrk ノーマルダンジョンまとめ
ffrk イベントダンジョンまとめ
ffrk 使用BGMまとめ

9/20、今回のイベントまでのデータを反映。

閲覧はPC推奨。スマホは見づらいです。

詳しいことはキャラクター・アビリティ・レコードマテリア・ステータス変化・必殺技・装備まとめを参照。


◎FFRKプレイ記録まとめ
わたし個人のアビリティ、所持必殺技、レコードダイブ、レア装備召喚(ガチャ)の結果まとめ。
参考になれば幸い。
プレイ記録まとめ


◎BGM
★使用BGMリスト
王都ラバナスタ / 市街地上層(ノーマルダンジョン選択時)
闇夜 (帝国バージョン)(チャレンジダンジョン選択時)
ミリアム遺跡([凶]邪面、堕つ)
ソーヘン地下宮殿([凶+]明るき闇のぬし)
一時の休息([凶++]甦る暴君)
ボス戦(ヴィヌスカラ戦./ハイドロ戦)
剣の一閃(マンドラーズ戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)
魔石の秘密(深淵の間ダンジョン入口)
潜入(深淵の間ダンジョン選択時)
蛮族(深淵の間ダンジョン 深淵ボス戦)


ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(Amazon)


CD4枚組、計100曲。
ケースが通常のものより大きい。

コンポーザーは崎元仁、松尾早人、岩田匡治、植松伸夫。
テーマ曲はアンジェラ・アキ、葉加瀬 太郎 with 鳥山 雄司。
| ゲーム::FINAL FANTASY Record Keeper/ファイナルファンタジーレコードキーパー | 20:38 | comments (0) | trackback (0) |
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