2015,11,21, Saturday
今回の攻略はFF12イベント「導かれし空賊」のEX++ダンジョン「背徳の皇帝」。
ボスは、新顔のマティウス。
報酬は、パンネロの記憶結晶II。
マティウスって名前は、FF2の皇帝からとってるんでしょうかね。
お供の氷のアーゼを、速やかに無力化&排除できるかがカギ。
◎メンバー構成
必殺技:初期技、初期技、初期技、催眠ガス、神秘の祈り
XIIキャラ縛り。
作戦。
氷のアーゼを催眠ガスで眠らせ、アーシェ殿下のメテオで一掃。
の、はずが、殿下を出撃させていない。
寝起きだったから仕方ない。
敵は物理・魔法とも攻撃が激しい。
マイティ・ブレイクフィーバー・騎士の気骨(バッシュ初期技)で軽減する戦法をとる。
普通なら鉄壁一択なのだが、もう鉄壁は飽きたので。
◎スペシャルスコア条件
○マティウス戦で戦闘不能にならない
○マティウスに弱点の雷属性攻撃
○氷のアーゼを睡眠状態にした
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎マティウス&氷のアーゼ×3
★行動パターン/マティウス(通常)
たたかう(単体物理)
リフレク、スロウ
たたかう(全体物理)
★行動パターン/マティウス(弱状態)
たたかう(単体物理)
リフレク、スロウ
凍天撃(全体氷属性特殊魔法)
たたかう(全体物理)
★行動パターン/マティウス(超弱状態)
たたかう(単体物理)
リフレク、スロウ
凍天撃(全体氷属性特殊魔法)
連続魔(一定時間、魔法攻撃の詠唱時間を0にする)
全体ブリザジャ(+スリップ)
★行動パターン/氷のアーゼ
ケアルダ、ブリザラ、ブリザガ
冷気ブレス(単体氷)
冷気ブレス(単体氷属性特殊魔法)
スリプル/魔法カウンター
▼状態変化・行動条件
・マティウスは、HPの低下に伴い弱状態→超弱状態に移行
・マティウスは、常に自身にリフレクをかける
・マティウスの使用するスロウは、リフレクで反射できない
・氷のアーゼは、マティウスのHPが一定以下になるとケアルダを使用。このケアルダはリフレクを貫通する
◆属性
雷弱点、氷吸収、地・風・水軽減/マティウス
雷弱点、氷吸収、地・風・水無効/氷のアーゼ
■有効な状態異常
行動キャンセル/マティウス
麻痺、暗闇、睡眠、行動キャンセル/氷のアーゼ
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減/マティウス&氷のアーゼ
Dr.モグは「マティウスは全ての不利な状態異常に耐性がある強力な敵クポ!」とのたまいますが、
行動キャンセル耐性はない、はず。
公式Wikiに間違いがなければだが。
◎攻略のポイント
(1)序盤、マティウスと氷のアーゼの攻撃をしのぐ
・氷のアーゼを睡眠で無力化。「いあつ」も短時間だが高確率で有効
・魔法攻撃が多め。ハイアンフェイス/ハイマジ、ブレイクフィーバー、シェルガ、魔法バリア等で軽減
(2)氷のアーゼを速やかに排除
・雷迅、ラムウ、イクシオン、シルドラ、ケツァクウァトル(雷系召喚多すぎィ!)
・ケツならついでに麻痺も狙える
(3)マティウスのスロウ対策
・スロウ耐性アクセサリ(サッシュ【XII】、精銀の小手【X】)
・全体ヘイスト
氷のアーゼを全滅させるところまでこぎつければ、
あとはマティウスにハイブレかけつつ、魔法剣や全体魔法などをぶち込むだけ。
凶をクリアできる人なら、マティウス1人に苦戦はしないと思う。
ライトさんの絶影があれば、あっという間に終わる戦い。
私は、超必殺ふくめ、専用必殺技は「ないと勝てない」時しか使いませんが。
自己満と言われようが、それがプレイスタイルなんで。
◎パンネロ
◆ステータス(Lv80時点)
HP 4697/攻撃力 110/防御力 81/魔力 121/魔防 130/精神 178/命中 23/回避 24/素早さ 136
◆追加レコードマテリア
幼馴染みへの恋心/攻撃力と魔力が下がる代わりに精神が上がる
精神は、179のレナに次いで2位。それだけで白魔としては充分。
ネックだった耐久性も、Lv80まで育てれば解消される。
レコマテは、白魔アビしか使わないならデメリットなし。上昇率によるが。
しかし名前は恥ずかしいな。
これ、打ち合わせの時に「『恋心』で行きましょう」なんてやり取りがあったんだろうか……。
海外版でどう翻訳されるか、ちょっと興味ある。
◎海外版といえば
現在、FF5のイベント「ビッグブリッジの攻防」を開催しているようです。
あちらだと、
EX ⇒+
EX+ ⇒++
EX++⇒+++
になってますね。
じゃ「凶」は++++になるのか? これもちょっと気になるな。
◎余談
11/25から「深淵の間」の3番目の記憶が解放されるそうです。
今回は白魔法の記憶。白魔法5もちキャラが強化されます。
もしかすると、パンネロがアーシェより限突2を優先されたのは、このためかも。
Lv80まで育てたパンネロをさらにテコ入れすべく、XIIガチャを回させる……。
運営にそのような計算があったとしても、別に悪い事ではない。
殿下ファンの方には気の毒ですが……。
◎編成詳細
バッシュ(Lv50)
装備 ダンジューロ(XII)、黄金の鎧(II)+、ウォースラの小手(XII)
アビリティ ぜんぎり(8)、明鏡(6)
必殺技 騎士の気骨
レコードマテリア 冒険家の短剣術
ヴァン(Lv65)
装備 ハンマーヘッド(XII)+、バルキーコート(XII)++、聖石・アリエス(FFT)
アビリティ 断動(8)、力を盗む(6)
必殺技 レッドスパイラル
レコードマテリア 反乱軍のエース
バルフレア(Lv65)
装備 フォースセイバー(X)、羊飼いのボレロ(XII)++、ブレイザー(XII)
アビリティ サンダラ剣(10)、いあつ(10)
必殺技 略奪のコンパス
レコードマテリア みやぶるII
フラン(Lv80)
装備 オベリスク(XII)++、ウールコート(VIII)、精銀の小手(X)
アビリティ ハイマジックブレイク(8)、スリプルバスター(10)
必殺技 催眠ガス
レコードマテリア Dr.モグの教え
パンネロ(Lv65)
装備 ゴールドスタッフ(XII)++、神秘の祈り(VI)、サッシュ(XII)
アビリティ ケアルガ(12)、ブレイクフィーバー(6)
必殺技 神秘の祈り
レコードマテリア 魔晄の力
フレンド召喚
マイティガード【VIII】/キスティス
◎BGM
★使用BGMリスト
王都ラバナスタ/市街地上層(ノーマルダンジョン選択時)
宿命(チャレンジダンジョン選択時)
ミリアム遺跡(ダンジョン突入時)
召喚獣戦(ボス戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)
魔石の秘密(深淵の間)
潜入(深淵の間 アルテマの記憶ほか)
蛮族(深淵の間 深淵ボス戦)
ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(Amazon)
CD4枚組、計100曲。
ケースが通常のものより大きく、プレミア感がある。が、置き場所に困るのが難点。
コンポーザーは崎元仁、松尾早人、岩田匡治、植松伸夫。
テーマ曲はアンジェラ・アキ、葉加瀬 太郎 with 鳥山 雄司。
ボスは、新顔のマティウス。
報酬は、パンネロの記憶結晶II。
マティウスって名前は、FF2の皇帝からとってるんでしょうかね。
お供の氷のアーゼを、速やかに無力化&排除できるかがカギ。
◎メンバー構成
必殺技:初期技、初期技、初期技、催眠ガス、神秘の祈り
XIIキャラ縛り。
作戦。
氷のアーゼを催眠ガスで眠らせ、アーシェ殿下のメテオで一掃。
の、はずが、殿下を出撃させていない。
寝起きだったから仕方ない。
敵は物理・魔法とも攻撃が激しい。
マイティ・ブレイクフィーバー・騎士の気骨(バッシュ初期技)で軽減する戦法をとる。
普通なら鉄壁一択なのだが、もう鉄壁は飽きたので。
◎スペシャルスコア条件
○マティウス戦で戦闘不能にならない
○マティウスに弱点の雷属性攻撃
○氷のアーゼを睡眠状態にした
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎マティウス&氷のアーゼ×3
★行動パターン/マティウス(通常)
たたかう(単体物理)
リフレク、スロウ
たたかう(全体物理)
★行動パターン/マティウス(弱状態)
たたかう(単体物理)
リフレク、スロウ
凍天撃(全体氷属性特殊魔法)
たたかう(全体物理)
★行動パターン/マティウス(超弱状態)
たたかう(単体物理)
リフレク、スロウ
凍天撃(全体氷属性特殊魔法)
連続魔(一定時間、魔法攻撃の詠唱時間を0にする)
全体ブリザジャ(+スリップ)
★行動パターン/氷のアーゼ
ケアルダ、ブリザラ、ブリザガ
冷気ブレス(単体氷)
冷気ブレス(単体氷属性特殊魔法)
スリプル/魔法カウンター
▼状態変化・行動条件
・マティウスは、HPの低下に伴い弱状態→超弱状態に移行
・マティウスは、常に自身にリフレクをかける
・マティウスの使用するスロウは、リフレクで反射できない
・氷のアーゼは、マティウスのHPが一定以下になるとケアルダを使用。このケアルダはリフレクを貫通する
◆属性
雷弱点、氷吸収、地・風・水軽減/マティウス
雷弱点、氷吸収、地・風・水無効/氷のアーゼ
■有効な状態異常
行動キャンセル/マティウス
麻痺、暗闇、睡眠、行動キャンセル/氷のアーゼ
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減/マティウス&氷のアーゼ
Dr.モグは「マティウスは全ての不利な状態異常に耐性がある強力な敵クポ!」とのたまいますが、
行動キャンセル耐性はない、はず。
公式Wikiに間違いがなければだが。
◎攻略のポイント
(1)序盤、マティウスと氷のアーゼの攻撃をしのぐ
・氷のアーゼを睡眠で無力化。「いあつ」も短時間だが高確率で有効
・魔法攻撃が多め。ハイアンフェイス/ハイマジ、ブレイクフィーバー、シェルガ、魔法バリア等で軽減
(2)氷のアーゼを速やかに排除
・雷迅、ラムウ、イクシオン、シルドラ、ケツァクウァトル(雷系召喚多すぎィ!)
・ケツならついでに麻痺も狙える
(3)マティウスのスロウ対策
・スロウ耐性アクセサリ(サッシュ【XII】、精銀の小手【X】)
・全体ヘイスト
氷のアーゼを全滅させるところまでこぎつければ、
あとはマティウスにハイブレかけつつ、魔法剣や全体魔法などをぶち込むだけ。
凶をクリアできる人なら、マティウス1人に苦戦はしないと思う。
ライトさんの絶影があれば、あっという間に終わる戦い。
私は、超必殺ふくめ、専用必殺技は「ないと勝てない」時しか使いませんが。
自己満と言われようが、それがプレイスタイルなんで。
◎パンネロ
◆ステータス(Lv80時点)
HP 4697/攻撃力 110/防御力 81/魔力 121/魔防 130/精神 178/命中 23/回避 24/素早さ 136
◆追加レコードマテリア
幼馴染みへの恋心/攻撃力と魔力が下がる代わりに精神が上がる
精神は、179のレナに次いで2位。それだけで白魔としては充分。
ネックだった耐久性も、Lv80まで育てれば解消される。
レコマテは、白魔アビしか使わないならデメリットなし。上昇率によるが。
しかし名前は恥ずかしいな。
これ、打ち合わせの時に「『恋心』で行きましょう」なんてやり取りがあったんだろうか……。
海外版でどう翻訳されるか、ちょっと興味ある。
◎海外版といえば
現在、FF5のイベント「ビッグブリッジの攻防」を開催しているようです。
あちらだと、
EX ⇒+
EX+ ⇒++
EX++⇒+++
になってますね。
じゃ「凶」は++++になるのか? これもちょっと気になるな。
◎余談
11/25から「深淵の間」の3番目の記憶が解放されるそうです。
今回は白魔法の記憶。白魔法5もちキャラが強化されます。
もしかすると、パンネロがアーシェより限突2を優先されたのは、このためかも。
Lv80まで育てたパンネロをさらにテコ入れすべく、XIIガチャを回させる……。
運営にそのような計算があったとしても、別に悪い事ではない。
殿下ファンの方には気の毒ですが……。
◎編成詳細
バッシュ(Lv50)
装備 ダンジューロ(XII)、黄金の鎧(II)+、ウォースラの小手(XII)
アビリティ ぜんぎり(8)、明鏡(6)
必殺技 騎士の気骨
レコードマテリア 冒険家の短剣術
ヴァン(Lv65)
装備 ハンマーヘッド(XII)+、バルキーコート(XII)++、聖石・アリエス(FFT)
アビリティ 断動(8)、力を盗む(6)
必殺技 レッドスパイラル
レコードマテリア 反乱軍のエース
バルフレア(Lv65)
装備 フォースセイバー(X)、羊飼いのボレロ(XII)++、ブレイザー(XII)
アビリティ サンダラ剣(10)、いあつ(10)
必殺技 略奪のコンパス
レコードマテリア みやぶるII
フラン(Lv80)
装備 オベリスク(XII)++、ウールコート(VIII)、精銀の小手(X)
アビリティ ハイマジックブレイク(8)、スリプルバスター(10)
必殺技 催眠ガス
レコードマテリア Dr.モグの教え
パンネロ(Lv65)
装備 ゴールドスタッフ(XII)++、神秘の祈り(VI)、サッシュ(XII)
アビリティ ケアルガ(12)、ブレイクフィーバー(6)
必殺技 神秘の祈り
レコードマテリア 魔晄の力
フレンド召喚
マイティガード【VIII】/キスティス
◎BGM
★使用BGMリスト
王都ラバナスタ/市街地上層(ノーマルダンジョン選択時)
宿命(チャレンジダンジョン選択時)
ミリアム遺跡(ダンジョン突入時)
召喚獣戦(ボス戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)
魔石の秘密(深淵の間)
潜入(深淵の間 アルテマの記憶ほか)
蛮族(深淵の間 深淵ボス戦)
ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック(Amazon)
CD4枚組、計100曲。
ケースが通常のものより大きく、プレミア感がある。が、置き場所に困るのが難点。
コンポーザーは崎元仁、松尾早人、岩田匡治、植松伸夫。
テーマ曲はアンジェラ・アキ、葉加瀬 太郎 with 鳥山 雄司。
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