無課金で頑張るFFRK(879)FF5イベント「明日を継ぐ勇士」
7/22から、チャレンジイベント「明日を継ぐ勇士」開催(~8/1 14:59)。
バッツの父ドルガンが初登場。

 

ドルガンさんは本編で操作できるわけではなく、
正直、登場しても微妙ではある。
ただ、Vはキャラクターが少ないので、
増やすとしたら暁の戦士しかないよね。

本当はバッツ達がジョブチェンジできたら最高だけど、
Vだけ特別扱いはできないでしょう。

では、いつもの雑感です。
きちんとした攻略データが欲しい方は、
公式WikiFFレコードキーパー(FFRK)攻略の地へ行って、どうぞ。

◎イベント概要
 

前編5、後編6、EX4、計15ダンジョン。

おまけダンジョンとして「ギルの洞窟」が登場。

本編では、歩くだけで無限にギルが拾えるが、
強敵ギルガメに遭遇することもあるハイリスクハイリターンなダンジョンだった。
クリアには必須ではないので、スルーも可能。

こういうおまけ要素を拾ってくるなんて嬉しいじゃないか。
たまに粋なことをしてくれるから、FFRKは辞められんのよね。

◆EX以降の攻略記事
明日を継ぐ勇士[EX]最強の召喚獣/[EX+]海中に立つものまねし/[EX++]バル城の幻獣/[EX++]ギルの洞窟
明日を継ぐ勇士[凶]12の武器を封じる者/[凶+]立ちはだかる光の戦士/[凶++]暁の決戦


◎新登場ボス
◆ギルガメ


下手なボスよりはるかに強い亀。
FFRKでは強さはそこそこに抑えられているが、
連戦なのでちゃんと編成は考えないといけない。


◎ドルガン


◆ステータス(Lv80時点)
HP 6101/攻撃力 166/防御力 159/魔力 91/魔防 119/精神 114/命中 23/回避 24/素早さ 130

◆初期必殺技
白刃取り/一定時間、敵単体の防御力をダウン(効果:小)+自身の攻撃力をアップ(効果:小)

◆必殺技付き装備(キャラ専用)
○ドルガンの剣【V】剣★5 風属性強化【小】
- はるかなる故郷/ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中)/修得時攻撃力+10

◆レコードマテリア
[1]誇り高き父/聖属性の威力アップ(効果:小)
[2]鍛えられし剣技/ナイトアビリティのダメージアップ(効果:中)

◆セット可能装備
武器 短剣/剣/刀/斧/槍
防具 盾/帽子/兜/軽装鎧/鎧/腕防具/アクセサリ

◆セット可能アビリティ
魔法剣3/物理攻撃5/物理補助4/ナイト5/侍2

   

バッツの父。
第二世界の生まれで、ガラフ、ゼザ、ケルガーとあわせて暁の4戦士と呼ばれる。
エクスデスを第一世界に封印した後、
たった1人で異世界にとどまり、死ぬまで故郷に戻らなかった責任感のある人。

作中ではすでに亡くなっていて、回想でしか登場しない。
奥さん(バッツの母親)には先立たれている。



どんな設定にするのかと思ってましたが、
色々こなせる物理キャラとなりました。

ひきかまもできるし、魔法剣で弱点属性もつける。
このへんは年の功ですね。

ポーズもバッツと似せてあるし、
よく考えてあると思います(上から目線)。


◎既存キャラのバランス調整、追加専用装備
◆ギルガメッシュ
○ギルガメッシュのなぎなた【V】槍★6 麻痺付与【低】
- 今こそオレも仲間/自身以外の味方が全員生存で威力の上がるダメージ限界突破可能の超強力な単体物理攻撃/修得時攻撃力+10

◆ガラフ
○セット可能アビリティ 侍★4、忍者★4
○攻撃力UP(160⇒167)
○スレッジハンマー【V】ハンマー★5
- 離愁/敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化+自身にヘイスト&バーストモード/修得時攻撃力+10
- [バーストモード時の特殊アビリティ]
-- [1]吸命の拳打/敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
-- [2]救魂の蹴撃/敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)

◆クルル
○アスラのロッド【V】ロッド★5 沈黙付与【低】
- いつの日かきっと/敵全体に6回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バーストモード/修得時魔力+10
- [バーストモード時の特殊アビリティ]
-- [1]おにび/敵単体に4回連続の炎&無属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル
-- [2]だいふんか/敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+低確率でスロウを付与

◆レナ
○ニルヴァーナ【V】杖★5
- タイクーンフェニックス/味方全体を中回復+リレイズ(復帰時HP:中)+自身の精神(中)&魔防(小)を一定時間アップ+ヘイスト&バースト/修得時精神+10
- [バーストモード時の特殊アビリティ]
-- [1]聖女の審判/敵単体に4回連続の聖属性白魔法攻撃+自身の精神を一定時間アップ(効果:小)
-- [2]タイクーンの福音/味方全体を小回復

◆エクスデス
○レコードダイブ解放
○エヌオーの杖【V】杖★5 闇属性強化【小】
- 無の力/敵単体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(中)&魔法防御力(小)を一定時間アップ/修得時魔力+10

◆その他
○ヨーゼフ 攻撃力UP(167⇒171)
○ヤン 攻撃力UP(165⇒169)
○ゼル 攻撃力UP(194⇒208)
○サラマンダー 攻撃力UP(162⇒167)
○ジェクト 攻撃力UP(172⇒173)
○スノウ 攻撃力UP(159⇒162)
○イダ 攻撃力UP(197⇒208)
○モンク(JOB) 攻撃力UP(107⇒107) ?

モンク勢、謎の同時上方修正。
「マッシュやレフィアも上がったんだから他も上げろ」って意見がよほど多かったのだろうか。

ジョブのモンクはお知らせに名前があったにもかかわらず、
今のところ1ポイントも変化なし。
詫び石はよ。

◆ガチャ(装備召喚)記事
レア装備召喚48回目/明日を継ぐ勇士第1弾


◎複数属性攻撃の仕様変更のお知らせ
◆変更前
敵の属性耐性を参照し、より有利な属性でダメージを与える

◆変更後
敵の属性耐性に加え、攻撃を行ったメンバーの属性強化状態を加味し、
最もダメージが高くなる属性でダメージを与える
※属性強化状態は、装備、レコードマテリア、レコードダイブ、属性まといによる影響を受ける

ようするに、使いやすくなったってことで。


◎第5回ピックアップラッキー装備召喚
 

今回は氷属性必殺技ピックアップ。
真夏に納涼気分をお届け。

私は回しません。
なぜならVイベガチャがあるから。
それと、ワイルドベア祭りになる可能性濃厚だから。


◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
暁の戦士(チャレンジダンジョン選択時)
危機一髪!(無人島)
モーグリのテーマ(モーグリの森)
ダンジョン(地下大河)
銀嶺を行く(飛竜の谷)
ビッグブリッヂの死闘(ゼザの船団)
エクスデスの城(バリアの塔)
深い碧の果てに(ギードのほこら)
大森林の伝説(ムーアの大森林)
エクスデスの城(エクスデス城)
ダンジョン(知られざる隕石での決戦)
ダンジョン(ギルの洞窟)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
ビッグブリッヂの死闘(ギルガメッシュ/エンキドウ戦)
決戦(エクスデス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
レクイエム(全滅時)
想い出のオルゴール(儀式の間)
ダンジョン(日曜ダンジョン)

ちなみに、必殺技名の「離愁」「いつの日かきっと」「はるかなる故郷」はVのBGM名。


「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon

FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。


ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon

2004年発売の復刻版。


FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon

2013年のリマスター版。

曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
| ゲーム::FINAL FANTASY Record Keeper/ファイナルファンタジーレコードキーパー | 17:26 | comments (0) | trackback (0) |
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