2015,05,12, Tuesday
今回の攻略はFF5の「飛竜の谷(フォース)」。
難易度は109。
ボスは魔物化した飛竜草と、とりまきの飛竜花。
この「本体と群れ」というパターンは、その後もVIのヒドゥン、VIIIのグラナルド等に受け継がれてるようだ。
フォースだと飛竜花の攻撃力が桁はずれなんで、気をつけましょう。
◎メンバー構成
ボスの飛竜草は飛竜花を無限に生み出すので、
強力な全体攻撃が多く持たせる。
道中も雑魚一掃用に使えるし。
今回は、ヴァルファーレさんとクエイクで。
飛竜花の状態異常攻撃に備え、エスナも用意。
◎雑魚対策
★出現する雑魚と行動パターン
ドルムキマイラ(水吸収)……アクアブレス(水弱点)、クリティカル(単体物理)
ダブルリザード(氷弱点)……スリップ(単体物理+スリップ)
モーグリイーター(雷弱点)……8ぽんあし(単体物理)
ドリッピー(毒弱点)……マジックハンマー(単体のアビリティ使用回数半減)、オノ(単体物理)
一番タチが悪いのがドリッピー。
マジックハンマーはひどい。こっちにゃろくにアビの回復手段がないのに。
オノも前列防御力200で約1800ダメと、殺人級。
そういえば、むかーし家出のドリッピーって英語学習教材? があったなぁ。
90年代の週刊少年ジャンプに広告が出てた気がする(関係ない)。
◎ボス対策
★飛竜草の行動パターン
飛竜花を呼び出す(戦闘開始時と、一定ターンごと)
★飛竜花(右上)の行動パターン
暗闇の花粉(単体魔法ダメージ+暗闇)
★飛竜花(右下)の行動パターン
猛毒の花粉(単体魔法ダメージ+毒)
★飛竜花(左上)の行動パターン
錯乱の花粉(単体魔法ダメージ+混乱)
★飛竜花(左下)の行動パターン
呪縛の花粉(単体魔法ダメージ+麻痺)
◆属性
弱点なし(飛竜草/飛竜花)
■有効な状態異常
スロウ、ストップ、暗闇(飛竜草)
スリップ以外全て(飛竜花)
飛竜草は戦闘開始直後に飛竜花を生み出す。
このモーションは一見の価値あり。
SFC版Vじゃ、ただのフェードインだったからね。
飛竜花は状態異常を付与する花粉を使うが、
状態異常そのものよりダメージが異常。約1500は食らう。
花粉は魔法攻撃なので、直前のラウンドでシェルガは絶対かけた方が良い。
自分のプレイでは、ティナが花粉を2連続で食らって死んじゃった!
この人でなし!(花です)
エアリスの邪気封印で本体もろとも止めてもいいが、
効果時間短いので、その場しのぎ程度。
一度飛竜花を一掃できれば、その後は楽。
本体自体は「たたかう」しか攻撃手段ないし。スロウにできればなお良し。
◎編成詳細
クラウド(Lv80)
装備 佐助の刀(V)、雷神のジャケット(VIII)+、ハイパーリスト(VIII)
アビリティ ドレイン剣(10)、デュアルディレイ(10)
レコードマテリア 空賊の証
ヴァン(Lv65)
装備 ヒートランス(X)、ウールコート(VIII)、チャンピオンベルト(VII)
アビリティ ハイメンタルブレイク(6)、ハイアーマーブレイク(6)
レコードマテリア 強き心
リディア(Lv65)
装備 雷のロッド(V)++、緑柱の腕輪(X)、巨人の指輪(VIII)
アビリティ サンダガ(10)、ヴァルファーレ(2)
レコードマテリア 召喚の泉II
ティナ(Lv65)
装備 ひかりのぼう(III)、いばらの冠(V)、パールルージュ(IX)
アビリティ クエイク(8)、エスナ(8)
レコードマテリア 魔力の泉II
エアリス(Lv65)
装備 賢者の杖(IV)、光のローブ(V)、力だすき(VIII)
アビリティ ケアルダ(12)、ダディア(8)
レコードマテリア 精神統一II
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ダンジョン選択時)
銀嶺を行く(ダンジョン突入時)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
「銀嶺を行く」は、山ダンジョン共通のBGM。
VIの「霊峰コルツ」と同じで、「険しい山を登ってる」という気分になる(小並感)。
「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。
ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
2004年発売の復刻版。
FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon
2013年のリマスター版。
曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
難易度は109。
ボスは魔物化した飛竜草と、とりまきの飛竜花。
この「本体と群れ」というパターンは、その後もVIのヒドゥン、VIIIのグラナルド等に受け継がれてるようだ。
フォースだと飛竜花の攻撃力が桁はずれなんで、気をつけましょう。
◎メンバー構成
ボスの飛竜草は飛竜花を無限に生み出すので、
強力な全体攻撃が多く持たせる。
道中も雑魚一掃用に使えるし。
今回は、ヴァルファーレさんとクエイクで。
飛竜花の状態異常攻撃に備え、エスナも用意。
◎雑魚対策
★出現する雑魚と行動パターン
ドルムキマイラ(水吸収)……アクアブレス(水弱点)、クリティカル(単体物理)
ダブルリザード(氷弱点)……スリップ(単体物理+スリップ)
モーグリイーター(雷弱点)……8ぽんあし(単体物理)
ドリッピー(毒弱点)……マジックハンマー(単体のアビリティ使用回数半減)、オノ(単体物理)
一番タチが悪いのがドリッピー。
マジックハンマーはひどい。こっちにゃろくにアビの回復手段がないのに。
オノも前列防御力200で約1800ダメと、殺人級。
そういえば、むかーし家出のドリッピーって英語学習教材? があったなぁ。
90年代の週刊少年ジャンプに広告が出てた気がする(関係ない)。
◎ボス対策
★飛竜草の行動パターン
飛竜花を呼び出す(戦闘開始時と、一定ターンごと)
★飛竜花(右上)の行動パターン
暗闇の花粉(単体魔法ダメージ+暗闇)
★飛竜花(右下)の行動パターン
猛毒の花粉(単体魔法ダメージ+毒)
★飛竜花(左上)の行動パターン
錯乱の花粉(単体魔法ダメージ+混乱)
★飛竜花(左下)の行動パターン
呪縛の花粉(単体魔法ダメージ+麻痺)
◆属性
弱点なし(飛竜草/飛竜花)
■有効な状態異常
スロウ、ストップ、暗闇(飛竜草)
スリップ以外全て(飛竜花)
飛竜草は戦闘開始直後に飛竜花を生み出す。
このモーションは一見の価値あり。
SFC版Vじゃ、ただのフェードインだったからね。
飛竜花は状態異常を付与する花粉を使うが、
状態異常そのものよりダメージが異常。約1500は食らう。
花粉は魔法攻撃なので、直前のラウンドでシェルガは絶対かけた方が良い。
自分のプレイでは、ティナが花粉を2連続で食らって死んじゃった!
この人でなし!(花です)
エアリスの邪気封印で本体もろとも止めてもいいが、
効果時間短いので、その場しのぎ程度。
一度飛竜花を一掃できれば、その後は楽。
本体自体は「たたかう」しか攻撃手段ないし。スロウにできればなお良し。
◎編成詳細
クラウド(Lv80)
装備 佐助の刀(V)、雷神のジャケット(VIII)+、ハイパーリスト(VIII)
アビリティ ドレイン剣(10)、デュアルディレイ(10)
レコードマテリア 空賊の証
ヴァン(Lv65)
装備 ヒートランス(X)、ウールコート(VIII)、チャンピオンベルト(VII)
アビリティ ハイメンタルブレイク(6)、ハイアーマーブレイク(6)
レコードマテリア 強き心
リディア(Lv65)
装備 雷のロッド(V)++、緑柱の腕輪(X)、巨人の指輪(VIII)
アビリティ サンダガ(10)、ヴァルファーレ(2)
レコードマテリア 召喚の泉II
ティナ(Lv65)
装備 ひかりのぼう(III)、いばらの冠(V)、パールルージュ(IX)
アビリティ クエイク(8)、エスナ(8)
レコードマテリア 魔力の泉II
エアリス(Lv65)
装備 賢者の杖(IV)、光のローブ(V)、力だすき(VIII)
アビリティ ケアルダ(12)、ダディア(8)
レコードマテリア 精神統一II
フレンド召喚
ルナティックハイ/レッドXIII
◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ダンジョン選択時)
銀嶺を行く(ダンジョン突入時)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
「銀嶺を行く」は、山ダンジョン共通のBGM。
VIの「霊峰コルツ」と同じで、「険しい山を登ってる」という気分になる(小並感)。
「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。
ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
2004年発売の復刻版。
FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon
2013年のリマスター版。
曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
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