2016,01,09, Saturday
今回の攻略はFF6イベント「表裏一体の絆」のEX+ダンジョン「フィガロの危機」。
報酬はエドガー、マッシュの記憶結晶II。
今回は4人以下で挑むというミッションが出ているので、それに挑戦してみます。
◎メンバー構成
必殺技:初期技、初期技、初期技、神秘の祈り(共通)
シドのミッションは「エドガーとマッシュを含むVIシリーズ4人以下のパーティでクリア」。
本編を再現するならエドガー、マッシュ、セリスの3人で挑むべきですが、
さすがにそれはチトつらい。
ということで、4人でいきます。
フレは天衣無縫。プロシェルのアビ枠を浮かすにはうってつけ。
エドガーはフレ召喚役。
バースト中の特殊アビの使用だけで戦いが終わるので、通常アビは適当。
マッシュはけりでまとめて削る。
ストラゴスは召喚でスペスコ達成。
モグは全体ブレイクと回復。
◎スペシャルスコア条件
○しょくしゅ戦で戦闘不能にならない
○しょくしゅ(右下)に弱点の氷属性攻撃
○しょくしゅ(左下)に弱点の炎属性攻撃
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎しょくしゅ×4
★行動パターン
たたかう(単体物理)
ポイズン、バイオ
からみつき(単体スロウ)
捕獲準備(単体スロウ)
◆属性
氷・水弱点、炎吸収/右下
炎弱点、氷・水吸収/左下
雷・水吸収/右上
地・水吸収/左上
■有効な状態異常
麻痺、スロウ、行動キャンセル、毒、暗闇、死の宣告、スリップ、沈黙/右下
麻痺、スロウ、行動キャンセル、毒、暗闇、死の宣告、スリップ/左下
麻痺、スロウ、行動キャンセル、毒、暗闇、沈黙、睡眠/右上
麻痺、スロウ、行動キャンセル、ストップ、スリップ/左上
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減
他愛ない。
うざいのはスロウ付与攻撃のみ、ダメージはプロテガ&シェルガかければかすり傷。
雑魚が4体群れているだけなので、スロウされようが大して恐くない。
面倒なのはスペスコ達成。
どいつが炎でどいつが氷か覚えるのがめんどいので、
召喚なりでまとめて掃除するのが楽。
◎エドガー
◆ステータス(Lv80時点)
HP 6053/攻撃力 164/防御力 170/魔力 98/魔防 121/精神 118/命中 24/回避 23/素早さ 126
◆追加レコードマテリア
フィガロの誇り/槍を装備しているとダメージUP(効果:中)
攻撃力と防御力が高水準。
機工士アビで遠距離攻撃可能なので、後ろに下がってもダメージソースになれる。
セイントクロスやバニシュレイドでガンガン削るのもいい。
前列でも後列でも活躍可能。
初登場から1年弱、ようやくフィガロ王の時代がやってきた、かも。
◎マッシュ
◆ステータス(Lv80時点)
HP 6254/攻撃力 168/防御力 137/魔力 95/魔防 95/精神 118/命中 24/回避 24/素早さ 151
◆追加レコードマテリア
奥義の継承者/モンクアビリティ使用時に一定確率でもう一回放つ
モンクキャラでは、HPは堂々の1位。
攻撃力はティファに次いで2位、防御力はスノウに次いで2位。
アビの物足りなさ(物攻5モンク5)を、能力の高さで補っている。
練気拳からの鎧通し、爆裂正拳突き、みだれうち。
そして時々必殺技。
実にわかりやすい。
迷うことがないのがマッシュのいいところ。
◎編成詳細
フレンド召喚
伝記・天衣無縫/デシ
◎BGM
★使用BGMリスト
ティナのテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
運命のコイン(チャレンジダンジョン選択時)
反乱分子(ダンジョン突入時)
決戦(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
飛空艇ブラックジャック(パーティ)
ロックのテーマ(装備召喚)
セッツァーのテーマ(装備召喚・爆フェス限定)
蛇の道(水曜ダンジョン-雷と風の平原/ギルの密林)
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン/1994年版(Amazon)
FF6発売当時のサントラ。CD3枚組、計61曲。
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン/2004年版(Amazon)
復刻版。曲目はオリジナル版と同じ。
FINAL FANTASY VI Original Sound Track Remaster Version/2013年版(Amazon)
リマスター版。曲目はオリジナル版と同じ。
報酬はエドガー、マッシュの記憶結晶II。
今回は4人以下で挑むというミッションが出ているので、それに挑戦してみます。
◎メンバー構成
必殺技:初期技、初期技、初期技、神秘の祈り(共通)
シドのミッションは「エドガーとマッシュを含むVIシリーズ4人以下のパーティでクリア」。
本編を再現するならエドガー、マッシュ、セリスの3人で挑むべきですが、
さすがにそれはチトつらい。
ということで、4人でいきます。
フレは天衣無縫。プロシェルのアビ枠を浮かすにはうってつけ。
エドガーはフレ召喚役。
バースト中の特殊アビの使用だけで戦いが終わるので、通常アビは適当。
マッシュはけりでまとめて削る。
ストラゴスは召喚でスペスコ達成。
モグは全体ブレイクと回復。
◎スペシャルスコア条件
○しょくしゅ戦で戦闘不能にならない
○しょくしゅ(右下)に弱点の氷属性攻撃
○しょくしゅ(左下)に弱点の炎属性攻撃
総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。
◎しょくしゅ×4
★行動パターン
たたかう(単体物理)
ポイズン、バイオ
からみつき(単体スロウ)
捕獲準備(単体スロウ)
◆属性
氷・水弱点、炎吸収/右下
炎弱点、氷・水吸収/左下
雷・水吸収/右上
地・水吸収/左上
■有効な状態異常
麻痺、スロウ、行動キャンセル、毒、暗闇、死の宣告、スリップ、沈黙/右下
麻痺、スロウ、行動キャンセル、毒、暗闇、死の宣告、スリップ/左下
麻痺、スロウ、行動キャンセル、毒、暗闇、沈黙、睡眠/右上
麻痺、スロウ、行動キャンセル、ストップ、スリップ/左上
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減
他愛ない。
うざいのはスロウ付与攻撃のみ、ダメージはプロテガ&シェルガかければかすり傷。
雑魚が4体群れているだけなので、スロウされようが大して恐くない。
面倒なのはスペスコ達成。
どいつが炎でどいつが氷か覚えるのがめんどいので、
召喚なりでまとめて掃除するのが楽。
◎エドガー
◆ステータス(Lv80時点)
HP 6053/攻撃力 164/防御力 170/魔力 98/魔防 121/精神 118/命中 24/回避 23/素早さ 126
◆追加レコードマテリア
フィガロの誇り/槍を装備しているとダメージUP(効果:中)
攻撃力と防御力が高水準。
機工士アビで遠距離攻撃可能なので、後ろに下がってもダメージソースになれる。
セイントクロスやバニシュレイドでガンガン削るのもいい。
前列でも後列でも活躍可能。
初登場から1年弱、ようやくフィガロ王の時代がやってきた、かも。
◎マッシュ
◆ステータス(Lv80時点)
HP 6254/攻撃力 168/防御力 137/魔力 95/魔防 95/精神 118/命中 24/回避 24/素早さ 151
◆追加レコードマテリア
奥義の継承者/モンクアビリティ使用時に一定確率でもう一回放つ
モンクキャラでは、HPは堂々の1位。
攻撃力はティファに次いで2位、防御力はスノウに次いで2位。
アビの物足りなさ(物攻5モンク5)を、能力の高さで補っている。
練気拳からの鎧通し、爆裂正拳突き、みだれうち。
そして時々必殺技。
実にわかりやすい。
迷うことがないのがマッシュのいいところ。
◎編成詳細
キャラ | 武器 防具 アクセサリ |
アビリティ | 必殺技 レコードマテリア |
---|---|---|---|
エドガー Lv65 |
ソードブレイカー(VI)++ クリスタルヘルム(VI)++ ギルガメッシュの緋色頭巾(V) |
みだれうち(4) セイントクロス(2) |
オートボウガン 冒険家の短剣術 |
マッシュ Lv65 |
ドラゴンクロー(VI) プラチナシールド(XII) 聖石・アリエス(FFT) |
けり(10) 練気拳(6) |
爆裂拳 暁の拳技 |
ストラゴス Lv65 |
マディンの角(VI) 誓いのヴェール(VI)+ ティナのペンダント(VI) |
イフリート(5) シヴァ(5) |
死の宣告 幻獣との絆 |
モグ Lv65 |
ララバイロッド(X)+ 神秘のヴェール(VI) きっかけのスフィア(X) |
ケアルガ(12) ブレイクフィーバー(6) |
神秘の祈り Dr.モグの教え |
フレンド召喚
伝記・天衣無縫/デシ
◎BGM
★使用BGMリスト
ティナのテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
運命のコイン(チャレンジダンジョン選択時)
反乱分子(ダンジョン突入時)
決戦(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
飛空艇ブラックジャック(パーティ)
ロックのテーマ(装備召喚)
セッツァーのテーマ(装備召喚・爆フェス限定)
蛇の道(水曜ダンジョン-雷と風の平原/ギルの密林)
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン/1994年版(Amazon)
FF6発売当時のサントラ。CD3枚組、計61曲。
ファイナルファンタジーVI オリジナル・サウンド・ヴァージョン/2004年版(Amazon)
復刻版。曲目はオリジナル版と同じ。
FINAL FANTASY VI Original Sound Track Remaster Version/2013年版(Amazon)
リマスター版。曲目はオリジナル版と同じ。
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