2015,10,12, Monday
今回の攻略はFF5 フォークタワー黒の塔(フォース)。
難易度は141。
FF5 フォークタワー白の塔(フォース)と対になるダンジョンで、
あちらは物理のみ、こちらは魔法のみで戦わないといけない。
雑魚戦もあるので、アビの精錬はしっかりやりましょう。
◎メンバー構成
魔女っ娘パーティ。
別に女子会をさせたいわけではないのだが、
限界突破2してる黒魔キャラを優先するとこうなる
(ウチのビビ、ホープは結晶IIの順番待ち)。
ポイントはクルルのカーバンクルと、エーコのデスペル。
◎スペシャルスコア条件
・すべてをしるもの戦で戦闘不能にならない
総スコア数39(9/9/9/12)。
マスタークリアはスコア-6まで。
◎雑魚
★出現する雑魚と行動パターン
暗黒魔道士……コンフュ、ドレイン、ブレイク、ストップ、デス、全体スロウガ
リカルドメイジ……たたかう(単体物理)、ケアル、スリプル、ドレイン、スロウ、ストップ
イグゼクレーター……たたかう(単体物理)
ディムマスター……たたかう(単体物理)、スロウ、グラビデ、リジェネ、全体スロウガ、全体ヘイスガ、グラビガ
カーバンクルで、たたかう・全体スロウガ以外は全て反射できる。
特に暗黒魔道士のデス・ブレイクを防げるのが大きい。
まあ、食らったらリセットすればいいんですけどね。
ボス戦でもカー君有効なので、ない人はこれを機会に作りましょう。
イグゼクレーターは1ラウンド最大4体出現。
ルインガ等で一掃すべし。
◎すべてをしるもの
★行動パターン/通常
ケアルラ、コンフュ、ポイズン、ファイラ、サンダラ、ブリザラ、スロウ、グラビガ、フレア
リターン/物理カウンター(対象のHP・状態異常を全回復)
★行動パターン/弱状態
ファイガ、サンダガ、ブリザガ、フレア
リターン/物理カウンター(対象のHP・状態異常を全回復)
▼状態変化・行動条件
・「すべてをしるもの(通常)」はHPが一定以下になると「すべてをしるもの(弱状態)」に変化する。
・「すべてをしるもの」に物理攻撃を与えると「リターン」を使用してHPと状態異常を全回復してしまう。
◆属性
風弱点
■有効な状態異常
暗闇、スロウ、ストップ
▲メモ
・戦闘開始時点でリジェネ状態
・HPを0にすると反撃でフレアを使うが、通常のフレアと同様にリフレクで反射可能
カーバンクルで全ての魔法を反射できる。
白の塔のミノさんといい、単純というか、人(?)がいいというか。
すべてを知ってるというが、デルタアタックは知らなかったらしい。
死に際のファイナルアタックでフレアを使うが、
それもリフレクの前には無意味。
自決のためにぶっ放すようなもの。
フォースだと、リジェネで約6000回復する。
さっさとデスペルで解除し、
リフレクが効いているうちにジャ系黒魔法をぶつけて倒す。
魔力の歌&集中の重ねがけで、弱点属性でなくてもカンストできる。
ルールー様々。
あとは、手の空いた白魔キャラが、
うっかり殴ったりしないように注意する。
リターンでチャラになりますからね。
V本編だと、リターンは戦闘開始直後に戻る魔法なのだが(ドラクエの時の砂と同じ)、
RKはボスが全回復するように変わっている。
また、風弱点ではあるが、現時点でエアロ系魔法は使えない。
うかつにエアロ剣・エアロラ剣で攻撃しないこと。
スペスコにも「風属性攻撃」はないので、無視してよし。
リジェネ解除にバニシュレイドもダメ、ゼッタイ。
◎Next stroy
究極の黒魔法とはフレアのこと。
当時、あんまり使った記憶ないんですよね。
エフェクトが長くてかったるいから。
メテオは、子ども心にかっちょよくて、よく使ってました。
フレアが王者の地位にあったのはVまでで、
VIではアルテマの後塵を拝することになるのであった。
◎編成詳細
クルル(Lv65)
装備 雷のロッド(V)++、神秘のヴェール(VI)、呪いの指輪(V)
アビリティ ブリザジャ(8)、カーバンクル(4)
必殺技 神秘の祈り
レコードマテリア 強き心
ティナ(Lv80)
装備 雷のロッド(V)++、ミラージュベスト(V)++、ティナのペンダント(VI)
アビリティ サンダジャ(8)、メテオ(6)
必殺技 魔導ミサイル
レコードマテリア 空賊の証
ルールー(Lv80)
装備 炎のロッド(V)++、ヒュプノクラウン(V)、アデプトリング(X)
アビリティ ファイジャ(8)、ルインガ(8)
必殺技 集中
レコードマテリア 盗賊の掟
リノア(Lv80)
装備 マディンの角(VI)、高級腕時計(VII)、ガントレット(IV)
アビリティ ウォタジャ(8)、クエイク(8)
必殺技 タイムヒール
レコードマテリア 専念
エーコ(Lv65)
装備 ゴーレムの笛(IX)、ラミアのティアラ(V)++、砂漠の光(IV)
アビリティ 魔力の歌(6)、デスペル(10)
必殺技 エメラルドの光
レコードマテリア Dr.モグの教え
フレンド召喚
W魔法・崩壊/ビビ
◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
封印の書(ダンジョン突入時)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
レクイエム(全滅時)
想い出のオルゴール(儀式の間)
ダンジョン(日曜ダンジョン-経験の湖畔突入時)
「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。
ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
2004年発売の復刻版。
FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon
2013年のリマスター版。
曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
難易度は141。
FF5 フォークタワー白の塔(フォース)と対になるダンジョンで、
あちらは物理のみ、こちらは魔法のみで戦わないといけない。
雑魚戦もあるので、アビの精錬はしっかりやりましょう。
◎メンバー構成
魔女っ娘パーティ。
別に女子会をさせたいわけではないのだが、
限界突破2してる黒魔キャラを優先するとこうなる
(ウチのビビ、ホープは結晶IIの順番待ち)。
ポイントはクルルのカーバンクルと、エーコのデスペル。
◎スペシャルスコア条件
・すべてをしるもの戦で戦闘不能にならない
総スコア数39(9/9/9/12)。
マスタークリアはスコア-6まで。
◎雑魚
★出現する雑魚と行動パターン
暗黒魔道士……コンフュ、ドレイン、ブレイク、ストップ、デス、全体スロウガ
リカルドメイジ……たたかう(単体物理)、ケアル、スリプル、ドレイン、スロウ、ストップ
イグゼクレーター……たたかう(単体物理)
ディムマスター……たたかう(単体物理)、スロウ、グラビデ、リジェネ、全体スロウガ、全体ヘイスガ、グラビガ
カーバンクルで、たたかう・全体スロウガ以外は全て反射できる。
特に暗黒魔道士のデス・ブレイクを防げるのが大きい。
まあ、食らったらリセットすればいいんですけどね。
ボス戦でもカー君有効なので、ない人はこれを機会に作りましょう。
イグゼクレーターは1ラウンド最大4体出現。
ルインガ等で一掃すべし。
◎すべてをしるもの
★行動パターン/通常
ケアルラ、コンフュ、ポイズン、ファイラ、サンダラ、ブリザラ、スロウ、グラビガ、フレア
リターン/物理カウンター(対象のHP・状態異常を全回復)
★行動パターン/弱状態
ファイガ、サンダガ、ブリザガ、フレア
リターン/物理カウンター(対象のHP・状態異常を全回復)
▼状態変化・行動条件
・「すべてをしるもの(通常)」はHPが一定以下になると「すべてをしるもの(弱状態)」に変化する。
・「すべてをしるもの」に物理攻撃を与えると「リターン」を使用してHPと状態異常を全回復してしまう。
◆属性
風弱点
■有効な状態異常
暗闇、スロウ、ストップ
▲メモ
・戦闘開始時点でリジェネ状態
・HPを0にすると反撃でフレアを使うが、通常のフレアと同様にリフレクで反射可能
カーバンクルで全ての魔法を反射できる。
白の塔のミノさんといい、単純というか、人(?)がいいというか。
すべてを知ってるというが、デルタアタックは知らなかったらしい。
死に際のファイナルアタックでフレアを使うが、
それもリフレクの前には無意味。
自決のためにぶっ放すようなもの。
フォースだと、リジェネで約6000回復する。
さっさとデスペルで解除し、
リフレクが効いているうちにジャ系黒魔法をぶつけて倒す。
魔力の歌&集中の重ねがけで、弱点属性でなくてもカンストできる。
ルールー様々。
あとは、手の空いた白魔キャラが、
うっかり殴ったりしないように注意する。
リターンでチャラになりますからね。
V本編だと、リターンは戦闘開始直後に戻る魔法なのだが(ドラクエの時の砂と同じ)、
RKはボスが全回復するように変わっている。
また、風弱点ではあるが、現時点でエアロ系魔法は使えない。
うかつにエアロ剣・エアロラ剣で攻撃しないこと。
スペスコにも「風属性攻撃」はないので、無視してよし。
リジェネ解除にバニシュレイドもダメ、ゼッタイ。
◎Next stroy
究極の黒魔法とはフレアのこと。
当時、あんまり使った記憶ないんですよね。
エフェクトが長くてかったるいから。
メテオは、子ども心にかっちょよくて、よく使ってました。
フレアが王者の地位にあったのはVまでで、
VIではアルテマの後塵を拝することになるのであった。
◎編成詳細
クルル(Lv65)
装備 雷のロッド(V)++、神秘のヴェール(VI)、呪いの指輪(V)
アビリティ ブリザジャ(8)、カーバンクル(4)
必殺技 神秘の祈り
レコードマテリア 強き心
ティナ(Lv80)
装備 雷のロッド(V)++、ミラージュベスト(V)++、ティナのペンダント(VI)
アビリティ サンダジャ(8)、メテオ(6)
必殺技 魔導ミサイル
レコードマテリア 空賊の証
ルールー(Lv80)
装備 炎のロッド(V)++、ヒュプノクラウン(V)、アデプトリング(X)
アビリティ ファイジャ(8)、ルインガ(8)
必殺技 集中
レコードマテリア 盗賊の掟
リノア(Lv80)
装備 マディンの角(VI)、高級腕時計(VII)、ガントレット(IV)
アビリティ ウォタジャ(8)、クエイク(8)
必殺技 タイムヒール
レコードマテリア 専念
エーコ(Lv65)
装備 ゴーレムの笛(IX)、ラミアのティアラ(V)++、砂漠の光(IV)
アビリティ 魔力の歌(6)、デスペル(10)
必殺技 エメラルドの光
レコードマテリア Dr.モグの教え
フレンド召喚
W魔法・崩壊/ビビ
◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
封印の書(ダンジョン突入時)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
レクイエム(全滅時)
想い出のオルゴール(儀式の間)
ダンジョン(日曜ダンジョン-経験の湖畔突入時)
「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。
ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
2004年発売の復刻版。
FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon
2013年のリマスター版。
曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
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