2016,02,14, Sunday
今回の攻略は「FF5 北の山2(フォース)」。
難易度は142。
2/13追加ノマダンの最難関。
ボスはバハムート。
メガフレア一本槍だったIVと違い、多彩な技を使う。
基本のバフ・デバフをしっかりかけましょう。
◎メンバー構成
必殺技:初期、神秘の祈り(共通)、初期、マインドアップ(共通)、初期
HP割合ダメージ攻撃対策に、即死耐性アクセ。
あとはスロウ付与アビ。
【立ち回り】
バッツ……ボス戦は、力を盗んで断動
レナ……ボス戦の初手スロウガ。あとは回復
ガラフ……道中ぜんぎり。ボス戦叩き潰す
ファリス……ハイブレ
クルル……道中メテオ。ボス戦ブリザジャ
フレ「さけぶ」と力を盗むは効果が上書きされるのだが、
敵へのハイパワをかけることが重要なので、これでよい。
◎スペシャルスコア条件
○バハムート戦で戦闘不能にならない
○バハムートをスロウ状態にする
○バハムートに地属性攻撃をしない
総スコア数45(9/9/9/18)。
マスタークリアはスコア-7まで。
◎雑魚
★出現する雑魚と行動パターン
ゲイラキャット(地無効)
コカトリス(聖無効)……たたかう(単体物理+石化)、くちばし(単体石化)
ブロックス(雷弱点、聖・闇通常、他無効)……フラッシュ(全体暗闇)
ロックガーター(炎弱点)
◎バハムート
★行動パターン/フェイズ1
メガフレア(全体無属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ2
たたかう(単体物理)
アトミックレイ(全体炎)
ブレイズ(全体氷+スリップ)
★行動パターン/フェイズ3
たたかう(単体物理)
ほのお(単体最大HP割合ダメージ)
アースシェイカー(全体地属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ4
たたかう(単体物理)
アクアブレス(全体水)
いなずま(単体雷属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ5
たたかう(単体物理)
ミールストーム(全体HP割合ダメージ)
ふぶき(単体氷属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ6
たたかう(単体物理)
ポイズンブレス(単体毒属性特殊魔法+毒状態)
★行動パターン/フェイズ7
たたかう(単体物理)
メガフレア(全体無属性特殊魔法)
◆属性
地無効
■有効な状態異常
スロウ、暗闇、行動キャンセル
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、魔力軽減
Vのバハムートは非常に器用。
おなじみメガフレアの他に、炎氷地雷水毒、HP割合ダメージ攻撃のミールストームと、
技のバリエーションが多彩。
メガフレアしか覚えてなかったわ。
ただ、ミールストーム以外はバフ・デバフで威力を軽減できる。
当時はマイティガードぐらいしかなかったが、
今はハイブレ&フルブレで、気の毒なくらい弱体化できてしまう。
とどめにスロウ付与すれば、まず大ケガはしないでしょう。
体力は非常に高いので、削るのに多少時間はかかる。
ところで、代名詞のメガフレア。
自分の記憶だと「球状の爆発が何度も発生する」エフェクトだったと思うのだが。
違ったかな……。
◎動画
◎プロローグ
バハムート撃破はクリアに必須ではない(終盤のイベントは大体そう)。
北の山のバハムートに、永遠に待ちぼうけを食らわせる事も可能。
◎Next stroy
最終的に、召喚獣で使ってたのはバハムートだけかな。
オーディンは即死がボス戦で通じないし、リヴァイアサンは永遠の2番手。
補助ではゴーレム、カーバンクル。
◎編成詳細
フレンド召喚
さけぶ/ラムザ
◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
封印の書(ダンジョン突入時)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
レクイエム(全滅時)
想い出のオルゴール(儀式の間)
ダンジョン(日曜ダンジョン-経験の湖畔)
「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。
ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
2004年発売の復刻版。
FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon
2013年のリマスター版。
曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
難易度は142。
2/13追加ノマダンの最難関。
ボスはバハムート。
メガフレア一本槍だったIVと違い、多彩な技を使う。
基本のバフ・デバフをしっかりかけましょう。
◎メンバー構成
必殺技:初期、神秘の祈り(共通)、初期、マインドアップ(共通)、初期
HP割合ダメージ攻撃対策に、即死耐性アクセ。
あとはスロウ付与アビ。
【立ち回り】
バッツ……ボス戦は、力を盗んで断動
レナ……ボス戦の初手スロウガ。あとは回復
ガラフ……道中ぜんぎり。ボス戦叩き潰す
ファリス……ハイブレ
クルル……道中メテオ。ボス戦ブリザジャ
フレ「さけぶ」と力を盗むは効果が上書きされるのだが、
敵へのハイパワをかけることが重要なので、これでよい。
◎スペシャルスコア条件
○バハムート戦で戦闘不能にならない
○バハムートをスロウ状態にする
○バハムートに地属性攻撃をしない
総スコア数45(9/9/9/18)。
マスタークリアはスコア-7まで。
◎雑魚
★出現する雑魚と行動パターン
ゲイラキャット(地無効)
コカトリス(聖無効)……たたかう(単体物理+石化)、くちばし(単体石化)
ブロックス(雷弱点、聖・闇通常、他無効)……フラッシュ(全体暗闇)
ロックガーター(炎弱点)
◎バハムート
★行動パターン/フェイズ1
メガフレア(全体無属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ2
たたかう(単体物理)
アトミックレイ(全体炎)
ブレイズ(全体氷+スリップ)
★行動パターン/フェイズ3
たたかう(単体物理)
ほのお(単体最大HP割合ダメージ)
アースシェイカー(全体地属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ4
たたかう(単体物理)
アクアブレス(全体水)
いなずま(単体雷属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ5
たたかう(単体物理)
ミールストーム(全体HP割合ダメージ)
ふぶき(単体氷属性特殊魔法)
★行動パターン/フェイズ6
たたかう(単体物理)
ポイズンブレス(単体毒属性特殊魔法+毒状態)
★行動パターン/フェイズ7
たたかう(単体物理)
メガフレア(全体無属性特殊魔法)
◆属性
地無効
■有効な状態異常
スロウ、暗闇、行動キャンセル
●ブレイク耐性
攻撃力軽減、魔力軽減
Vのバハムートは非常に器用。
おなじみメガフレアの他に、炎氷地雷水毒、HP割合ダメージ攻撃のミールストームと、
技のバリエーションが多彩。
メガフレアしか覚えてなかったわ。
ただ、ミールストーム以外はバフ・デバフで威力を軽減できる。
当時はマイティガードぐらいしかなかったが、
今はハイブレ&フルブレで、気の毒なくらい弱体化できてしまう。
とどめにスロウ付与すれば、まず大ケガはしないでしょう。
体力は非常に高いので、削るのに多少時間はかかる。
ところで、代名詞のメガフレア。
自分の記憶だと「球状の爆発が何度も発生する」エフェクトだったと思うのだが。
違ったかな……。
◎動画
◎プロローグ
バハムート撃破はクリアに必須ではない(終盤のイベントは大体そう)。
北の山のバハムートに、永遠に待ちぼうけを食らわせる事も可能。
◎Next stroy
最終的に、召喚獣で使ってたのはバハムートだけかな。
オーディンは即死がボス戦で通じないし、リヴァイアサンは永遠の2番手。
補助ではゴーレム、カーバンクル。
◎編成詳細
キャラ | 武器 防具 アクセサリ |
アビリティ | 必殺技 レコードマテリア |
---|---|---|---|
バッツ Lv80 |
巨人の斧(V)++ クリスタルメイル(V)++ 天使の聖杯(I) |
断動(10) 力を盗む(6) |
ライズランス ラバナスタの風 |
レナ Lv80 |
ララバイロッド(X)+ 神秘のヴェール(VI) 形見の指輪(VI) |
ケアルガ(12) スロウガ(4) |
神秘の祈り Dr.モグの教え |
ガラフ Lv80 |
ドラゴンクロー(VI) 雷神のジャケット(VIII)+ 精銀の小手(X) |
叩き潰す(8) ぜんぎり(8) |
老練の拳 獣の力 |
ファリス Lv80 |
疾風の弓矢(V)++ 緑柱の腕輪(X) 精銀の小手(X) |
ハイパワーブレイク(10) ハイアーマーブレイク(8) |
マインドアップ 魔晄の力 |
クルル Lv65 |
リリスのロッド(V) 光のローブ(V)++ 形見の指輪(VI) |
ブリザジャ(10) メテオ(8) |
なだめる 強き心 |
フレンド召喚
さけぶ/ラムザ
◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
封印の書(ダンジョン突入時)
バトル1(雑魚戦)
バトル2(ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
レクイエム(全滅時)
想い出のオルゴール(儀式の間)
ダンジョン(日曜ダンジョン-経験の湖畔)
「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。
ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon
2004年発売の復刻版。
FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon
2013年のリマスター版。
曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
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