無課金で頑張るFFRK(365)アルテマの記憶[深淵]アルテマバスター
今回の攻略は深淵の間「アルテマの記憶」の「【深淵】アルテマバスター」。
黒魔法★5のキャラが共鳴。

ブレイク系無効、終盤使う魔法がバフ無視、とひどいボス。
ただ、特性をつかめばちゃんと勝てるようになっている。

各種ジャ系の精錬ができてれば、魔法系の超必殺技はいりません。

◎メンバー構成


黒魔4人、白魔1人。

黒魔法キャラは、なるべく限界突破2組から選びたい。
候補はティナ、リノア、ルールー、ビビの4人。

あと便利なのがゴル兄さん。
「魔法ひきつけ」で、フェイズ2までの単体黒魔の壁になってくれる。
タフな兄さんは、限突2してなくても頼りになりますとも!

回復アビは不要。
自前の回復技、フレ召喚の回復技、そして敵の回復でまかなえる。

杖・ロッドはログインボーナスやクリア報酬のカス武器ばかりだが、勝てます。
こんな装備で大丈夫だ、問題ない。


◎スペシャルスコア条件
・マナスフィアに炎属性攻撃
・マナスフィアに水属性攻撃
・マナスフィアに無属性攻撃

総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。

アルテマバスターに、ではなくマナスフィアに、
というのが攻略のヒントになっている。


◎【深淵】アルテマバスター&マナスフィア
 
通常(左)、マナスフィア召喚時(右)

★行動パターン/アルテマバスター(フェイズ1)
ファイア、ブリザド、サンダー
全体ファイア、全体ブリザド、全体サンダー、全体メテオ
デス/物理カウンター

★行動パターン/アルテマバスター(フェイズ2)
ファイラ、ブリザラ、サンダラ
アビスレーザー(全体特殊物理)
フレアスター(全体炎)
アルテマ・アビス(全体魔法防御無視無属性)
デス/カウンター
チャージ(マナスフィアのエネルギーを吸収)

★行動パターン/アルテマバスター(フェイズ3)
ファイジャ・アビス(単体に有効な状態・ステータス変化無視炎属性)
ブリザジャ・アビス(単体に有効な状態・ステータス変化無視氷属性)
サンダジャ・アビス(単体に有効な状態・ステータス変化無視雷属性)
サザンクロス(全体魔法防御無視炎属性)
デス/物理カウンター

★行動パターン/マナスフィア
偏指向暴走カウンター(特定の属性で受けたダメージを強化して別の対象に与える)
偏指向カウンター(特定の属性で受けたダメージを強化して、自分と、別の対象に与える)
偏指向回復カウンター(特定の属性でダメージを受けると敵全体のHPを中回復する)

▼状態変化・行動条件
「アルテマバスター(フェイズ1)」は一定ターン経過すると「メテオ」を使用
「アルテマバスター(フェイズ1)」は、HPが一定以下になると「アルテマバスター(フェイズ2)」に変化
「アルテマバスター(フェイズ2)」は「マナスフィア」を召喚
「アルテマ・アビス」はマナスフィア吸収回数に応じて威力が変化
「マナスフィア」が消滅すると、「アルテマバスター(フェイズ3)」に変化

◆属性
弱点なし/アルテマバスター
地無効/マナスフィア

■有効な状態異常
なし/アルテマバスター、マナスフィア

●ブレイク耐性
攻撃力、防御力、魔力、魔法防御無効/アルテマバスター、マナスフィア

VI本編では、ラスダンの便所に雪隠づめにされていることでたびたびネタにされる。
一定時間経過すると放つ「アルテマ」は強力だが、使う前に倒されることもよくある。
VIは敵も強いが、味方も高火力の攻撃手段が豊富だから。

色違いのアルテマウェポンはBGMが「死闘」だが、こいつは汎用ボス戦BGMの「決戦」。
何かと扱いの悪い究極(笑)兵器。

RKでは、マナスフィアなる新兵器をひっさげて登場。
もうトイレの神様とは呼ばせません。

以下、ポイントを3つほど。

(1)フェイズ2のアルテマバスターにメテオやルインガは厳禁
 スペスコは達成できるが、カウンターデスを使われる
(2)フェイズ2のアルテマバスターはリフレク状態
 移行タイミングは、HPゲージが右から4番目の足のカカトに来たあたり
(3)フェイズ3のジャ系・アビスは「魔法ひきつけ」でひきつけられない

また、フェイズ2で登場する、
マナスフィアのカウンターのパターンは下記の通り。

炎・雷属性→偏指向暴走カウンター
無・闇属性→偏指向カウンター
水属性→偏指向回復カウンター
毒属性→(カウンターなし)

他の属性(氷・聖・地・風)については未確認。

「偏指向」って何じゃらほい、という感じだが、
よーするに

・マナスフィアに炎→威力を増幅してアルテマバスターにダメージ
・マナスフィアに無→威力を増幅してマナスフィア自身とアルテマバスターにダメージ
・マナスフィアに水→こちら全体を回復

ということ。

敵なのか味方なのか、よくわからん存在です。
ジョジョ6部のドラゴンズドリームみてえだ。

偏指向暴走カウンター、偏指向カウンターを活用して、
じゃんじゃん削りましょう。

スペスコになっている炎・水・無の3属性を中心に、
レア4、レア5の魔法アビをできるだけ精錬して臨みましょう。

アルテマ・アビス(チャージ3回以上)、3種ジャ系・アビスは、食らえばほぼ死亡確定。
シェルガ、ハイマジ、鉄壁といった手段で軽減できない為。
エアリスの超必「生命の鼓動」のリレイズに頼るしかない。

アルテマ・アビスから復活で1回、3種ジャ系・アビスから復活で1回。
戦闘不能が1人だけなら、戦闘不能者評価を落とさず、マスクリも可能。
2回のフレ召喚をうまく使って切り抜けましょう。

ブレイク系が無効、各種補助があまり意味なし、という鬼畜ボスですが、
戦闘のマンネリ化を防ぐ、という意味ではいい試みだと思います。
自前リレイズがなくてもギリギリ勝てるあたり、にくいバランス。

消費スタミナも1なんで、色々試行錯誤できるのも良し。
以前のオメガ戦と同じですね。
追憶の狭間 最凶兵器(難易度???)


◎台詞
「深淵の力」が発動する黒魔法★5キャラは、
戦闘突入直後に台詞がある。

ティナ「私がやる。私にしかできない!」
ルールー「一気に決めましょう!」
ゴルベーザ「わたしは…しなぬ!」

台詞をしゃべるのは候補者のうち2人まで。
誰がしゃべるかはランダム。
他キャラはしらんので、攻略サイトでも漁ってください。



アルテマバスターもVI本編と同じ台詞をしゃべる。

途中で「我はそう造されて間もなく~」と言うのだが、
なぜ「創造」じゃないのか、20年以上謎。

アルテマウェポンも「太古」を「たい古」と言う。
揃って漢字が苦手らしい。


◎動画


一度ノマクリした後、再挑戦してマスクリしたもの。


◎新オーブ
黒の結晶(★6)
黒魔法の力を秘めた結晶


人間のあらゆるおぞましい犯罪を記録したビデオテープ、ではない(また幽白ネタ)。
しかし、飛影はなんでこんなもの欲しがってたんだっけ?
(だから「黒の章」じゃないって)

他、無の結晶、炎の結晶が登場してます。


◎新アビリティ
アルテマ(黒魔法★6)
敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃(効果:超極大)


現時点では、記憶を獲得しただけで、まだ使えません。
生成に必要な素材が揃ってないため。

 

ただ、生成できても精錬するのは大変そう。
満足に使えるようになるのは、1年後かもしれない。
★5アビが、1周年でやっと戦術に組み込めるようになったところだし。

そして、2周年には★7アビが出てるのかも……サービスが続いていればだが……。


◎編成詳細
ティナ(Lv80)
装備 ほのおのぼう(JOB)、神秘のヴェール(VI)、ティナのペンダント(VI)
アビリティ ファイジャ(8)、ドレイガ(2)
必殺技 神秘の祈り
レコードマテリア 専念

リノア(Lv80)
装備 天空のロッド(XII)、緑柱の腕輪(X)、呪いの指輪(V)
アビリティ ウォタジャ(8)、バイオガ(4)
必殺技 マインドアップ
レコードマテリア Dr.モグの教え

ルールー(Lv71)
装備 ルーンの杖(JOB)、ルールーのかんざし(X)、アミュレット(VI)
アビリティ ブリザジャ(8)、フレア(2)
必殺技 集中
レコードマテリア 騎士の底力

ゴルベーザ(Lv65)
装備 ひかりのぼう(III)、司祭の帽子(VI)、アデプトリング(X)
アビリティ サンダジャ(8)、魔法ひきつけ(4)
必殺技 呪縛の冷気
レコードマテリア 湧き上がる士気

エーコ(Lv65)
装備 ゴーレムのふえ(IX)、ゴールドバングル(XIII)、巨人の指輪(VIII)
アビリティ ヴァルファーレ(5)、魔力の歌(6)
必殺技 エメラルドの光
レコードマテリア 魔晄の力

フレンド召喚
生命の鼓動/エアリス


◎BGM
★使用BGMリスト
魔石の秘密(深淵の間ダンジョン)
潜入(アルテマの記憶)
蛮族(アルテマバスター戦)
勝利のファンファーレ ~FFXIIバージョン~(戦闘勝利時)

VIのアルテマバスター戦で使われる「決戦」は流れない。
本編のアルテマバスターとは、かなり違ったボスになっているせいか。


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| ゲーム::FINAL FANTASY Record Keeper/ファイナルファンタジーレコードキーパー | 01:00 | comments (0) | trackback (0) |
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