無課金で頑張るFFRK(693)永遠の好敵手[凶+]永遠の好敵手
今回の攻略はFF5イベント「永遠の好敵手」の【凶+】ダンジョン「永遠の好敵手」。
ディシディア版バッツが、パワーアップして早くも再登場。

物理攻撃力の高さと、手数の多さは過去の凶+の中でもトップクラス。
ただ、耐久力は比較的下げてある。

激しい攻撃に耐えて逆転の必殺技でワンチャン狙うこともできる、
絶妙なバランス設計の良いボス。

◎メンバー構成
 
必殺技:4色の輝き、海竜の暴風、ローズ・オブ・メイ、皇帝の器、ストンラスキン

物理防御重点のかまえ。

プロテガ&薔薇&皇帝&猫壁で完全防御態勢を整え、
バッツのみだれうちとファリスの風弱体必殺で削る。

全員に即死耐性アクセ。むろんHP割合ダメージ攻撃対策。


◎スペシャルスコア条件
○【凶+】バッツの攻撃力を下げた
○【凶+】バッツの防御力を下げた
○【凶+】バッツのヘイスト状態を解除した

総スコア数18。
マスタークリアはスコア-3まで。


◎【凶+】バッツ


★行動パターン/通常
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイガ剣(単体炎属性物理)
魔法剣士・ブリザガ剣(単体氷属性物理)
魔法剣士・サンダガ剣(単体雷属性物理)
青魔道士・ミサイル一斉発射(全体現在HP割合ダメージ)
狩人・4連続攻撃(単体遠距離物理×4)
踊り子・つるぎのまい(全体特殊物理)
たたかう(単体物理)
青魔道士・ミサイル一斉発射/白魔法・黒魔法カウンター(全体現在HP割合ダメージ)
ナイト・2段斬り/物理カウンター(単体物理×2)

★行動パターン/弱状態
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち(単体炎属性特殊物理×4)
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち(単体氷属性特殊物理×4)
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち(単体雷属性特殊物理×4)
青魔道士・ミサイル一斉発射(全体現在HP割合ダメージ)
狩人・4連続攻撃(単体遠距離物理×4)
踊り子・つるぎのまい(全体特殊物理)
真なる伝説の剣(単体特殊物理×5&自身の防御力上昇)
青魔道士・ミサイル一斉発射/白魔法・黒魔法カウンター(全体現在HP割合ダメージ)
ナイト・2段斬り/物理カウンター(単体物理×2)

★行動パターン/超弱状態
モンク・けり(全体特殊物理)
魔法剣士・ファイガ剣みだれうち(単体炎属性特殊物理×4)
魔法剣士・ブリザガ剣みだれうち(単体氷属性特殊物理×4)
魔法剣士・サンダガ剣みだれうち(単体雷属性特殊物理×4)
青魔道士・ミサイル一斉発射(全体現在HP割合ダメージ)
踊り子・つるぎのまい(全体特殊物理)
4色の輝き(単体特殊物理×6+自身にヘイスト+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力上昇)
青魔道士・ミサイル一斉発射/白魔法・黒魔法カウンター(全体現在HP割合ダメージ)
ナイト・2段斬り/物理カウンター(単体物理×2)

◆属性
弱点なし

■有効な状態異常
行動キャンセル

●ブレイク耐性
攻撃力軽減、防御力軽減、魔力軽減、魔法防御軽減

DFFコラボイベントでの攻略⇒混沌と調和(コスモス編)[凶]バッツ

物理攻撃の鬼。

開幕モンクけり2連打でほぼ全滅、は序の口。
さらに多彩なジョブアビリティを雨あられと浴びせてくる。
DQ6のキラーマジンガかコイツは。

そして、中盤には「真なる伝説の剣」「4色の輝き」のFFRK由来の必殺技を使用。
これは課金バッツですわ。

ディシディアコラボイベントのように闇弱点もない。
トドメにめちゃ素早い。後半はヘイストまで使用。
手の打ちようのないバケモノに見える、が。

・HP割合ダメージ攻撃を除けば、攻撃は物理のみ
・防御無視攻撃なし

つまり、防御力バフ&攻撃力デバフを切らさなければ、
被ダメはかなり減らせる。

一旦体制を整えれば、あとはバフ・デバフが有効なうちに沈めればいい。

また、連続攻撃が多いため必殺技ゲージも溜まりやすい。
物理パで挑む場合、必殺持ちナイトキャラはひきつける推奨。
カウンターが集中するので、面白いほど必殺が連打できる。

一見フラダンのイフリートのような無理ゲーに見えるが、
コツコツ強化してきたパーティなら充分に勝てる。

バースト持ちが言っても説得力ないかもしれませんが……。


◎FFRKデータまとめ
Excel版
ffrk_data.xls

HTML版
ffrk キャラクターまとめ
ffrk アビリティまとめ
ffrk レコードマテリアまとめ
ffrk ステータス変化まとめ
ffrk 必殺技まとめ
ffrk 装備まとめ
ffrk レコードダイブまとめ
ffrk ノーマルダンジョンまとめ
ffrk イベントダンジョンまとめ
ffrk 使用BGMまとめ

4/4、今回のイベントまでのデータを反映。

閲覧はPC推奨。スマホは見づらいです。

詳しいことはキャラクター・アビリティ・レコードマテリア・ステータス変化・必殺技・装備まとめを参照。


◎動画


途中で音量が下がっているが、スルーしていただきたい。


◎編成詳細
キャラ 武器
防具
アクセサリ
アビリティ 必殺技
レコードマテリア
バッツ
Lv80
ラグナロク(V)
クリスタルメイル(V)++
精銀の小手(X)
断動(10)
二刀魔法剣・吹雪(2)
4色の輝き

エースストライカー
ファリス
Lv80
疾風の弓矢(V)++
いばらの冠(V)++
精銀の小手(X)
ハイパワーブレイク(10)
フルブレイク(6)
海竜の暴風

戦士の成長
ベアトリクス
Lv80
フォースセイバー(X)
源氏の鎧(V)
形見の指輪(VI)
バニシュレイド(8)
ひきつける(10)
ローズ・オブ・メイ

騎士の底力
レオンハルト
Lv80
巨人の斧(V)++
プラチナシールド(XII)
形見の指輪(VI)
バニシュレイド(10)
ダークレイド(8)
皇帝の器

Dr.モグの教え
ヤ・シュトラ
Lv80
ララバイロッド(X)+
ファリスの小手(V)
天使の聖杯(I)
ケアルガ(12)
プロテガ(4)
ストンラスキン

魔晄の力

フレンド召喚
さけぶ/ラムザ


◎シドのミッション
ギルガメッシュを含むVシリーズの英雄のみでクリア
報酬:雷のオーブ(極大)×2


必殺技:4色の輝き、海竜の暴風、初期、初期、初期
フレンド召喚:ストンラスキン/ヤ・シュトラ

 

なんと全体ヘイストなし、壁のみで勝てた。
バーストと風弱体があればこそ可能な芸当。

勝負のポイントはたった1つ。
後列ひきつけるのギルガメッシュに攻撃が集中するかどうか。

彼が肉壁になっている間に削り取る火力が確保できれば、勝機はある。


◎BGM
★使用BGMリスト
ファイナルファンタジーV メインテーマ(ノーマルダンジョン選択時)
ファイナルファンタジーV メインテーマ(チャレンジダンジョン選択時)
ビッグブリッヂの死闘(ダンジョン突入時/ボス戦)
勝利のファンファーレ(戦闘勝利時)
レクイエム(全滅時)
想い出のオルゴール(儀式の間)
ダンジョン(日曜ダンジョン)


「ファイナルファンタジー5」オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon

FF5発売当時のサントラ。CD2枚組で計67曲。


ファイナルファンタジーV オリジナル・サウンド・ヴァージョン/Amazon

2004年発売の復刻版。


FINAL FANTASY V Original Sound Track Remaster Version/Amazon

2013年のリマスター版。

曲目を見る限り、3種の差はないものと思われます。
| ゲーム::FINAL FANTASY Record Keeper/ファイナルファンタジーレコードキーパー | 18:30 | comments (0) | trackback (0) |
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