2015,05,13, Wednesday
今回の攻略はFF6の「アウザーの屋敷(フォース)」。
難易度は122。
難易度にビビる必要は全くないです。GWフェスでしっかり育成していれば。
ボス・チャダルヌークは一定のパターンで形態を変えてくるので、
変化のタイミングをつかんでいれば楽勝。
チャダルヌークといえば、女神。女神といえば、エロい。
行動パターンなんてささいなこと覚えてませんが、エロさは焼き付いてます。
それが男というもの。
続き▽
難易度は122。
難易度にビビる必要は全くないです。GWフェスでしっかり育成していれば。
ボス・チャダルヌークは一定のパターンで形態を変えてくるので、
変化のタイミングをつかんでいれば楽勝。
チャダルヌークといえば、女神。女神といえば、エロい。
行動パターンなんてささいなこと覚えてませんが、エロさは焼き付いてます。
それが男というもの。
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2015,05,13, Wednesday
今回の攻略はFF10の「ナギ平原(フォース)」。
難易度は107。
ボスは多彩な攻撃と自己強化をしてくる。
それより何より、るろ剣の相楽左之助か、ジョジョ4部のシアーハートアタックばりに頑丈。
2度とやり直したくないダンジョンの1つ。
「マカラーニャの森」といい、Xダンジョンの難易度設定は時々おかしくありません?
続き▽
難易度は107。
ボスは多彩な攻撃と自己強化をしてくる。
それより何より、るろ剣の相楽左之助か、ジョジョ4部のシアーハートアタックばりに頑丈。
2度とやり直したくないダンジョンの1つ。
「マカラーニャの森」といい、Xダンジョンの難易度設定は時々おかしくありません?
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2015,05,13, Wednesday
2015,05,12, Tuesday
今回の攻略はFF13イベント「希望の軌跡」のEX++ダンジョン「聖なる審判」。
召喚獣アレキサンダーとの勝負。

召喚獣というか、もう巨大ロボですよね。
XIII全般に言えることですけど、世界観がメカメカしい。
そして少年と巨大ロボはロマン。
続き▽
召喚獣アレキサンダーとの勝負。
召喚獣というか、もう巨大ロボですよね。
XIII全般に言えることですけど、世界観がメカメカしい。
そして少年と巨大ロボはロマン。
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2015,05,12, Tuesday
今回の攻略はFF13イベント「希望の軌跡」のEX+ダンジョン「ルシの使命」。
召喚獣シヴァとの勝負。
XIIIお約束の死の宣告を使うので、強力な攻撃手段を揃える必要あり。
GWフェスで、オーブをしこたま貯めてるヒッキーのヒマ人やり込みゲーマーなら、そんなに難しくないかと。
続き▽
召喚獣シヴァとの勝負。
XIIIお約束の死の宣告を使うので、強力な攻撃手段を揃える必要あり。
GWフェスで、オーブをしこたま貯めてる
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2015,05,12, Tuesday
今回の攻略はFF13イベント「希望の軌跡」のEXダンジョン「聖府の兵騎」。
お約束のボス4連戦。
ダンジョン名は誤字ではない。ほんとに造語が好きだな、XIIIのライターさんは。
4体とも弱点があるので、それを突いていけば楽に勝てる。
属性攻撃はスペシャルスコア達成の条件にもなってるので、
良く確認して挑むこと。
続き▽
お約束のボス4連戦。
ダンジョン名は誤字ではない。ほんとに造語が好きだな、XIIIのライターさんは。
4体とも弱点があるので、それを突いていけば楽に勝てる。
属性攻撃はスペシャルスコア達成の条件にもなってるので、
良く確認して挑むこと。
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2015,05,12, Tuesday
今回の攻略はFF5の「飛竜の谷(フォース)」。
難易度は109。
ボスは魔物化した飛竜草と、とりまきの飛竜花。
この「本体と群れ」というパターンは、その後もVIのヒドゥン、VIIIのグラナルド等に受け継がれてるようだ。
フォースだと飛竜花の攻撃力が桁はずれなんで、気をつけましょう。
続き▽
難易度は109。
ボスは魔物化した飛竜草と、とりまきの飛竜花。
この「本体と群れ」というパターンは、その後もVIのヒドゥン、VIIIのグラナルド等に受け継がれてるようだ。
フォースだと飛竜花の攻撃力が桁はずれなんで、気をつけましょう。
続き▽
2015,05,12, Tuesday
今回の攻略はFF12の「レイスウォール王墓4(フォース)」。
難易度は119。
リチャード(II)の記憶結晶が手に入る。
ボスは、ヴァンとアーシェのイベントのEX++でお目見えしたベリアス。
コイツ自体はイベントより弱めになってるが、道中の雑魚が鬼。
こればっかり言ってますが、実際難易度100越えると雑魚が危険すぎるんですわ。
課金の重装備なら別でしょうけど。
続き▽
難易度は119。
リチャード(II)の記憶結晶が手に入る。
ボスは、ヴァンとアーシェのイベントのEX++でお目見えしたベリアス。
コイツ自体はイベントより弱めになってるが、道中の雑魚が鬼。
こればっかり言ってますが、実際難易度100越えると雑魚が危険すぎるんですわ。
課金の重装備なら別でしょうけど。
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2015,05,11, Monday
今回の攻略はFF12の「レイスウォール王墓3(フォース)」。
難易度は113。
直前のダンジョン「レイスウォール王墓2」とボスが一緒で、やることもほぼ一緒。
野球のダブルヘッダーみたいで、ややマンネリ気味。
そもそもヴァンとアーシェのイベントでも何度か戦ったし。
当分デモンズウォールはいいっすわ……。
むしろ雑魚に注意。一撃で死にかねない攻撃をしてくるヤツすらいる。
続き▽
難易度は113。
直前のダンジョン「レイスウォール王墓2」とボスが一緒で、やることもほぼ一緒。
野球のダブルヘッダーみたいで、ややマンネリ気味。
そもそもヴァンとアーシェのイベントでも何度か戦ったし。
当分デモンズウォールはいいっすわ……。
むしろ雑魚に注意。一撃で死にかねない攻撃をしてくるヤツすらいる。
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2015,05,11, Monday
今回の攻略はFF5の「バル城(フォース)」。
難易度は105。
このダンジョンは最初にボス戦がある。
雑魚戦で消耗してないので、アビリティを思う存分使える。中々気分がいい。
反面、必殺ゲージは貯まってないので必殺技はアテにできない。
まあ、ボス自体がさほど強くないので、どうとでもなります。鍛えてれば。
続き▽
難易度は105。
このダンジョンは最初にボス戦がある。
雑魚戦で消耗してないので、アビリティを思う存分使える。中々気分がいい。
反面、必殺ゲージは貯まってないので必殺技はアテにできない。
まあ、ボス自体がさほど強くないので、どうとでもなります。鍛えてれば。
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